tutos:events_courants_moyens
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédenteDernière révisionLes deux révisions suivantes | ||
tutos:events_courants_moyens [2020/09/07 15:53] – [Insérer un effet visuel au cours d'un évent] lyssitz | tutos:events_courants_moyens [2020/09/13 13:09] – [Déplacement d'un évent / PNJ (cinématique)] lyssitz | ||
---|---|---|---|
Ligne 1: | Ligne 1: | ||
====== LES EVENEMENTS COURANTS INTERMEDIAIRES ====== | ====== LES EVENEMENTS COURANTS INTERMEDIAIRES ====== | ||
+ | ---- | ||
===== Pousser un objet ===== | ===== Pousser un objet ===== | ||
Nous allons voir ici comment déplacer un objet au sol (par exemple une pierre qui roule ou un coffre qu'on pousse ;-) ). Pour cela il est nécessaire de savoir ce qu'est un sprite. Un sprite c'est une image qui est associée à un event. C'est pourquoi la case "suit le sprite" | Nous allons voir ici comment déplacer un objet au sol (par exemple une pierre qui roule ou un coffre qu'on pousse ;-) ). Pour cela il est nécessaire de savoir ce qu'est un sprite. Un sprite c'est une image qui est associée à un event. C'est pourquoi la case "suit le sprite" | ||
- | |||
< | < | ||
Ligne 127: | Ligne 126: | ||
(Dwight) | (Dwight) | ||
- | < | + | < |
- | + | <tr height=25>< | |
- | < | + | |
- | <style type=text/ | + | |
- | TEXTAREA { | + | |
- | background-color : white; | + | |
- | font-family : MS Sans Serif; | + | |
- | font-size : 8px; | + | |
- | } | + | |
- | </ | + | |
- | < | + | |
- | <table cellspacing=2> | + | |
- | <tr height=25>< | + | |
< | < | ||
< | < | ||
- | < | + | < |
Automatique | Automatique | ||
+ | // L' | ||
</ | </ | ||
</td> | </td> | ||
Ligne 149: | Ligne 138: | ||
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
- | < | + | < |
- | // Déplacer le pnj de 4 carreaux vers la gauche. | + | // Déplacer le PNJ de 4 carreaux vers la gauche |
%Lili.CaseX%=%Lili.CaseX%-4 | %Lili.CaseX%=%Lili.CaseX%-4 | ||
- | // L' | + | // Déplacer Lili de 4 cases vers la droite |
- | // Déplacer Lili de 4 cases vers la droite. | + | |
%Lili.CaseX%=%Lili.CaseX%+4 | %Lili.CaseX%=%Lili.CaseX%+4 | ||
- | // Déplacer Lili de 4 cases vers le haut. | + | // Déplacer Lili de 4 cases vers le haut |
%Lili.CaseY%=%Lili.CaseY%-4 | %Lili.CaseY%=%Lili.CaseY%-4 | ||
- | // Déplacer Lili de 4 cases vers le bas. | + | // Déplacer Lili de 4 cases vers le bas |
%Lili.CaseY%=%Lili.CaseY%+4 | %Lili.CaseY%=%Lili.CaseY%+4 | ||
- | // Reprise du %Lili.CaseY% est importante pour modifier la variable. | + | // Reprise du %Lili.CaseY% est importante pour modifier la variable |
</ | </ | ||
</td> | </td> |
tutos/events_courants_moyens.txt · Dernière modification : 2022/09/25 19:11 de 127.0.0.1