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tutos:creer_chipset_gimp

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tutos:creer_chipset_gimp [2020/11/01 13:33] – [REALISER SES PROPRES CHIPSETS AVEC GIMP] lyssitztutos:creer_chipset_gimp [2022/09/25 19:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 ====== REALISER SES PROPRES CHIPSETS AVEC GIMP ====== ====== REALISER SES PROPRES CHIPSETS AVEC GIMP ======
  
-Avant d'aller plus loin, prenez le temps de bien lire ces [[general:nouveaux_fichiers|__quelques conseils__]] pour éviter de rencontrer d'éventuels bugs par la suite !+Avant d'aller plus loin, prenez le temps de bien lire ces __[[general:nouveaux_fichiers|quelques conseils]]__ pour éviter de rencontrer d'éventuels bugs par la suite ! 
 + 
 +__**Attention :**__  
 + 
 +- **La transparence** d'un chipset ne peuvent se faire __**QUE**__ sur les **logiciels GIMP ou Photofiltre**. __Aseprite__, __Photofiltre studio__, ou bien __Photoshop__ ne conviennent pas pour réaliser ces actions sinon les cartes seront lentes et le chipset non transparents. 
 + 
 + 
 +- **L'indexation** n'est pas nécessaire pour le projet SoRE, néanmoins si vous effectuer une indexation, utilisez GIMP, il est le logiciel avec la plus performante quantisation d'image (algorithmes de réduction de couleur)  entre tous les logiciels parmi les logiciels précédemment cités (à tester : __Aseprite__) 
  
 ---- ----
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     * Supprimez ce pixel grâce à la touche **Suppr** de votre clavier ou dans **Edition/Effacer**.     * Supprimez ce pixel grâce à la touche **Suppr** de votre clavier ou dans **Edition/Effacer**.
  
-Le jeu n’accepte que les éléments graphiques en 256 couleurs, nous allons donc indexer notre chipset. +===== Réaliser une indexation d’un chipset ===== 
 + 
 +Le jeu n’accepte que les éléments graphiques en 256 couleurs, nous allons donc indexer notre chipset
 +Cette contrainte technique ne s'applique pas au moteur de jeu SoRE. Passez cette étape à l'étape [[tutos:creer_chipset_gimp#Enregistrement du chipset|Enregistrement du chipset]].
   * Pour cela, cliquez sur **Image/Mode/Couleurs indexées**. Si votre chipset est déjà en Couleurs indexées, il faut passer en mode **RVB** avant et ensuite repasser en **Couleurs indexées**.   * Pour cela, cliquez sur **Image/Mode/Couleurs indexées**. Si votre chipset est déjà en Couleurs indexées, il faut passer en mode **RVB** avant et ensuite repasser en **Couleurs indexées**.
 {{tutoriaux:couleurindexegimp.png|}} {{tutoriaux:couleurindexegimp.png|}}
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   * Si vous avez supprimé le pixel en haut à gauche, il ne reste plus qu’à le remettre avec l’outil **crayon**.   * Si vous avez supprimé le pixel en haut à gauche, il ne reste plus qu’à le remettre avec l’outil **crayon**.
 {{tutoriaux:crayongimp.png|}} {{tutoriaux:crayongimp.png|}}
 +
 +===== Enregistrement du chipset =====
   * Voilà notre chipset est terminé, il ne reste plus qu’à l’enregistrer. Pour cela, sélectionnez **Fichier/Enregistrer sous…** La fenêtre suivante apparaît :   * Voilà notre chipset est terminé, il ne reste plus qu’à l’enregistrer. Pour cela, sélectionnez **Fichier/Enregistrer sous…** La fenêtre suivante apparaît :
 {{tutoriaux:enregistrergimp.png|}} {{tutoriaux:enregistrergimp.png|}}
tutos/creer_chipset_gimp.1604234023.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:10 (modification externe)

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