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tutos:bases_editeur

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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tutos:bases_editeur [2021/04/25 14:15] editeursotutos:bases_editeur [2022/09/25 19:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 ===== Comprendre l'interface d'accueil de l'éditeur ===== ===== Comprendre l'interface d'accueil de l'éditeur =====
  
-Par défaut aucun projet n'est ouvert à son démarrage. Plusieurs possibilités s'offrent à vous, nous allons tous les expliquer mais seul l'onglet **« Cartes »** nous intéressent vraiment : ouvrir ou démarrer un projet.+Vous avez ouvert l'éditeur ! C'est tout gris, en effet par défaut aucun projet n'est ouvert à son démarrage. 
  
-{{ :tutoriaux:editeur1.png?nolink&600 |}}+Plusieurs menus s'offrent alors à vous, nous allons tous les expliquer mais seule l'onglet **« Cartes »** nous intéressent vraiment ouvrir ou démarrer un projet.
  
-Vous avez ouvert l'éditeur ! Vous pouvez désormais apercevoir plusieurs choses :+{{ :tutoriaux:editeur1.png?nolink&600 |}}
  
-  * Le nom du logiciel **« Editeur de carte »**.+Vous pouvez désormais apercevoir plusieurs choses :
  
   * Le 1er onglet **« Cartes »** : c'est l'onglet qui nous intéressera pour la création de projets et de cartes/maps.   * Le 1er onglet **« Cartes »** : c'est l'onglet qui nous intéressera pour la création de projets et de cartes/maps.
  
-  * Le 2ème onglet **« Edition »** : cet onglet existe principalement pour faire du copier/coller et des annulations/retours en arrière (à condition d'avoir un projet ouvert)+  * Le 2ème onglet **« Edition »** : cet onglet existe principalement pour faire du copier/coller et des annulations/retours en arrière (à condition d'avoir un projet ouvert).
  
-  * Le 3ème onglet **« Mise à jour d'un projet »** : cet onglet est utilisé pour convertir votre projet si vous l'avez commencé en 2006+  * Le 3ème onglet **« Mise à jour d'un projet »** : cet onglet est utilisé pour convertir votre projet si vous l'avez commencé en 2006 (aujourd'hui il n'y a plus de mise à jour prévue).
  
-  * Le 4ème onglet **« ? »** : il indique la version actuelle de l'éditeur (inutile).+  * Le 4ème onglet **« ? »** : il indique la version actuelle de l'éditeur.
  
 Intéressons-nous donc à l'onglet **__« Cartes »__** que l'on vient de voir précédemment. Intéressons-nous donc à l'onglet **__« Cartes »__** que l'on vient de voir précédemment.
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   * **« Nouveau »** : il vous permettra de créer un nouveau projet.   * **« Nouveau »** : il vous permettra de créer un nouveau projet.
  
-  * **« Ouvrir Cartes... »** : il sert à ouvrir les cartes des projets que nous avons créés ou qui nous ont été envoyés.+  * **« Ouvrir Cartes... »** : il sert à ouvrir les cartes d'un projet existant.
  
   * **« Enregistrer »** : utilisé pour l'enregistrement du projet sur lequel on travaille, il est nécessaire d'enregistrer un projet avant chaque essai/test avec le personnage de test, mais nous y reviendrons plus tard.   * **« Enregistrer »** : utilisé pour l'enregistrement du projet sur lequel on travaille, il est nécessaire d'enregistrer un projet avant chaque essai/test avec le personnage de test, mais nous y reviendrons plus tard.
Ligne 82: Ligne 82:
   * **« Importer une carte »** : identique à l'importation d'un projet, mais cette fois-ci pour une carte dans un projet.   * **« Importer une carte »** : identique à l'importation d'un projet, mais cette fois-ci pour une carte dans un projet.
  
-  * **« Nettoyer le projet »** : cet onglet est utilisé pour nettoyer les cartes que vous avez créées, puis ensuite les supprimer de votre projet. Lorsque vous supprimez une carte pendant la création d'un projet, il reste des résidus de celle-ci dans le sous-dossier « Maps » du projet. En appuyant sur nettoyer le projet, cela supprime ces résidus définitivement.+  * **« Nettoyer le projet »** : permet de supprimer les fichiers du répertoire "Maps" de votre projet qui ne sont plus présent dans l'arborescence de votre projet, pour les visualiser : utilisez "cartes sans parents".
  
-  * **« Cartes sans parents »** : inutile.+  * **« Cartes sans parents »** : permet de récupérer des cartes présentes dans votre répertoire Maps de votre mais non intégré dans l'arborescence de votre projet.
  
   * **« Chercher une carte »** : vous permet de trouver très rapidement une carte dans votre projet s'il y a beaucoup trop de cartes dans celui-ci. Il vous sera cependant nécessaire de vous souvenir/rappeler du nom de la carte que vous recherchez en particulier.   * **« Chercher une carte »** : vous permet de trouver très rapidement une carte dans votre projet s'il y a beaucoup trop de cartes dans celui-ci. Il vous sera cependant nécessaire de vous souvenir/rappeler du nom de la carte que vous recherchez en particulier.
Ligne 101: Ligne 101:
 Nous allons maintenant ouvrir le projet exemple afin d'avoir un aperçu du logiciel en mode édition de projet ! Pour cela, si vous avez réussi à tout comprendre jusqu'ici, il vous suffit de cliquer sur **« Cartes »**, puis __**« Ouvrir Cartes...»**__. Nous allons maintenant ouvrir le projet exemple afin d'avoir un aperçu du logiciel en mode édition de projet ! Pour cela, si vous avez réussi à tout comprendre jusqu'ici, il vous suffit de cliquer sur **« Cartes »**, puis __**« Ouvrir Cartes...»**__.
  
-Le projet est fournit par défaut avec dans le dossier de l'éditeur. Si vous posséder une version de l'éditeur qui ne la contient pas, regardez les explications et passez à l'étape suivante.+Le projet est fournit par défaut avec dans le dossier de l'éditeur. Si vous posséder une version de l'éditeur qui ne la contient pas, regardez l'aperçu que l'on obtient et les explications et passez à l'étape suivante. 
 + 
 +Voici l'aperçu :
  
 {{ :tutos:apercu_ediwiki_label.png?nolink&600 |}} {{ :tutos:apercu_ediwiki_label.png?nolink&600 |}}
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-===== Créer votre projet =====+===== Créer votre nouveau projet =====
  
 Nous allons maintenant créer un nouveau projet ! Pour cela, si vous avez réussi à tout comprendre jusqu'ici, il vous suffit de cliquer sur **« Cartes »**, puis __**« Nouveau »**__. Nous allons maintenant créer un nouveau projet ! Pour cela, si vous avez réussi à tout comprendre jusqu'ici, il vous suffit de cliquer sur **« Cartes »**, puis __**« Nouveau »**__.
Ligne 197: Ligne 199:
 En bas à gauche se trouvera tous les noms de vos cartes, ainsi que les parents de ces cartes. Un parent est en somme « la carte principale » qui permet de nous mener sur d'autres cartes, qui elles aussi peuvent devenir parents à leur tour. Cet endroit vous permettra aussi de **créer de nouvelles cartes** ! Mais comment faire ? Il vous suffit de faire **clic droit** sur le nom d'une carte, ou sur le nom du projet pour faire afficher ceci : En bas à gauche se trouvera tous les noms de vos cartes, ainsi que les parents de ces cartes. Un parent est en somme « la carte principale » qui permet de nous mener sur d'autres cartes, qui elles aussi peuvent devenir parents à leur tour. Cet endroit vous permettra aussi de **créer de nouvelles cartes** ! Mais comment faire ? Il vous suffit de faire **clic droit** sur le nom d'une carte, ou sur le nom du projet pour faire afficher ceci :
  
-{{ :tutoriaux:editeur11.png?nolink&300 |}}+{{ :tutos:apercu_ajout_carte.png?nolink&600 |}}
 ==== Propriétés des cartes ==== ==== Propriétés des cartes ====
 Si vous avez suivi jusqu'au bout, toutes les cartes peuvent être supprimées, peuvent avoir un parent et ont forcément des propriétés (Musique, Chipset, Fond, Nom de carte et Dimension de carte). Si vous avez suivi jusqu'au bout, toutes les cartes peuvent être supprimées, peuvent avoir un parent et ont forcément des propriétés (Musique, Chipset, Fond, Nom de carte et Dimension de carte).
tutos/bases_editeur.1619352935.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:10 (modification externe)

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