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tutoriaux:utilisation_des_variables_en_jeu

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tutoriaux:utilisation_des_variables_en_jeu [2017/05/15 00:48] ystorsatutoriaux:utilisation_des_variables_en_jeu [2020/08/23 14:40] (Version actuelle) – supprimée lyssitz
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-===== Introduction ===== 
  
-Bienvenue sur le tutorial en ligne par l'equipe d'EditeurSO 
- 
-==== Variables et Booléens publics ==== 
- 
-{{tutoriaux:attention.png|}} En ce qui concerne les variables 13 à 16 et 61 à 65 puis 306 à 316 et les booléens 1 à 5, 35 à 87 et 102 à 120, ces variables et booléens sont publics, c'est-à-dire utilisables ponctuellement, dans le cadre d'un mini-jeu ou autre, du moment que ces variables et booléens sont remis à 0 à la sortie de la carte. 
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-==== Variable en jeu ==== 
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-Les variables en jeu peuvent être réutilisées afin de concevoir vos projets plus en profondeur. **Il est important de l'écrire dans le mail lors de votre envoi** à [[Editeur@slayersonline.net]] afin que notre équipe soit au courant. 
- 
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-==== Arme du jeu ==== 
- 
-La variable qui détermine le choix de l'arme au début du jeu est : **Variable[96]**     
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-^ Position       ^ Choix          ^ 
-| 1   | ARC    | 
-| 2   | BAGUETTE MAGIQUE| 
-| 3   | EPEE     | 
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-==== Divinité en jeu ==== 
- 
-La variable qui détermine le choix de la divinité au début du jeu est : **Variable[95]**     
- 
-^ Position       ^ Choix          ^ 
-| 1   | DEMONIO    | 
-| 2   | DONBLAS| 
-| 3   | DRANIGBA | 
-| 4   | VANILIUS    | 
-| 5   | DANAVA  | 
-| 6   | ZANDAROS | 
-| 7   | WILLANJIS    | 
-| 8   | FULRULLIA  | 
-| 9   | DRANIG | 
-| 10  | BRASTOS    | 
-| 11  | AARIBA | 
-| 12  | NARTHE | 
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-==== Variable lié au serveur ==== 
- 
-^ Description         ^ Explication         ^ Variable                          ^A quoi ça sert ?                          ^ 
-| Formule récompense  | Level max du jeu    | Serveur[LvlMaxActuelDuJeu]                  |Sert au valeur referent de récompense dans certaine map| 
-| Mariage  | Nom de l'époux du joueur|Serveur[MTO%UpperName%]|Retourne le nom de l'époux| 
-|  |      |                      |   | 
-| Temporalité |Numéro du mois courant à la réalitée        Serveur[MoisVesperaeNumerique]       |Valeur 1 à 12 - Différent chaque mois en incrément de 1 | 
-| Temporalité |Nom du mois courant en Vesperaen|Serveur[MoisVesperaeName]|Valeur littéral RP - Peut servir si l'on veux que des PNJ précise le mois que nous sommes | 
-| Temporalité |Nom de la saison courante en Veperaen       Serveur[SaisonVesperaeName]     |Valeur littéral RP - Peut servir si l'on veux que des PNJ précise la saison que nous sommes.| 
tutoriaux/utilisation_des_variables_en_jeu.1494802138.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:09 (modification externe)

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