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tutoriaux:utilisation_des_variables_en_jeu

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tutoriaux:utilisation_des_variables_en_jeu [2020/08/10 20:08] editeursotutoriaux:utilisation_des_variables_en_jeu [2020/08/10 20:30] – [Variables et booléens partagées] editeurso
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 Les variables en jeu peuvent être réutilisées afin de concevoir vos projets plus en profondeur. **Il est important de l'écrire dans le mail lors de votre envoi** à [[Editeur@slayersonline.net]] afin que notre équipe soit au courant. Les variables en jeu peuvent être réutilisées afin de concevoir vos projets plus en profondeur. **Il est important de l'écrire dans le mail lors de votre envoi** à [[Editeur@slayersonline.net]] afin que notre équipe soit au courant.
  
 +Ces variables ou booléens ne doivent pas être modifiés, juste lus ("lecture seule"), elle ne doit être utiliser que dans vos CD ou en CE avec la fonction "Condition()" de vos évènements.
 +
 +En voici un exemple : 
 +
 +  // CE
 +  // 
 +  // dialogue pour personnage féminin
 +  Condition('Bool[511]=1')
 +  Message('Bonjour Madame')
 +  // dialogue pour personnage masculin
 +  Condition('Bool[511]=0')
 +  Message('Bonjour Monsieur')
 +  // on reprend en non conditionnel
 +  Condition('1=1')
 +  Message('Ca va ?')
 ==== Sexe du joueur ==== ==== Sexe du joueur ====
  

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