Ediwiki

Wiki officiel de l'éditeur de carte du jeu Slayers Online

Outils pour utilisateurs

Outils du site


tutoriaux:utilisation_des_variables_en_jeu

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
Prochaine révisionLes deux révisions suivantes
tutoriaux:utilisation_des_variables_en_jeu [2017/05/15 00:47] ystorsatutoriaux:utilisation_des_variables_en_jeu [2017/05/15 00:48] ystorsa
Ligne 1: Ligne 1:
 ===== Introduction ===== ===== Introduction =====
  
-Bienvenue sur le tutorial en ligne de l'equipe d'EditeurSO+Bienvenue sur le tutorial en ligne par l'equipe d'EditeurSO
  
 ==== Variables et Booléens publics ==== ==== Variables et Booléens publics ====
  
 {{tutoriaux:attention.png|}} En ce qui concerne les variables 13 à 16 et 61 à 65 puis 306 à 316 et les booléens 1 à 5, 35 à 87 et 102 à 120, ces variables et booléens sont publics, c'est-à-dire utilisables ponctuellement, dans le cadre d'un mini-jeu ou autre, du moment que ces variables et booléens sont remis à 0 à la sortie de la carte. {{tutoriaux:attention.png|}} En ce qui concerne les variables 13 à 16 et 61 à 65 puis 306 à 316 et les booléens 1 à 5, 35 à 87 et 102 à 120, ces variables et booléens sont publics, c'est-à-dire utilisables ponctuellement, dans le cadre d'un mini-jeu ou autre, du moment que ces variables et booléens sont remis à 0 à la sortie de la carte.
 +
  
  
 ==== Variable en jeu ==== ==== Variable en jeu ====
  
-Les variables en jeu peuvent être réutilisées afin de concevoir vos projets plus en profondeur. Il est important de l'écrire dans le mail lors de votre envoi à [[Editeur@slayersonline.net]] afin que notre équipe soit au courant.+Les variables en jeu peuvent être réutilisées afin de concevoir vos projets plus en profondeur. **Il est important de l'écrire dans le mail lors de votre envoi** à [[Editeur@slayersonline.net]] afin que notre équipe soit au courant.
  
  
Ligne 40: Ligne 41:
 | 11  | AARIBA | | 11  | AARIBA |
 | 12  | NARTHE | | 12  | NARTHE |
 +
  
  
Ligne 49: Ligne 51:
 | Mariage  | Nom de l'époux du joueur|Serveur[MTO%UpperName%]|Retourne le nom de l'époux| | Mariage  | Nom de l'époux du joueur|Serveur[MTO%UpperName%]|Retourne le nom de l'époux|
 |  |      |                      |   | |  |      |                      |   |
-| Temporalité | Numéro du mois courant à la réalitée        Serveur[MoisVesperaeNumerique]       |Valeur 1 à 12 - Différent chaque mois en incrément de 1 |+| Temporalité |Numéro du mois courant à la réalitée        Serveur[MoisVesperaeNumerique]       |Valeur 1 à 12 - Différent chaque mois en incrément de 1 |
 | Temporalité |Nom du mois courant en Vesperaen|Serveur[MoisVesperaeName]|Valeur littéral RP - Peut servir si l'on veux que des PNJ précise le mois que nous sommes | | Temporalité |Nom du mois courant en Vesperaen|Serveur[MoisVesperaeName]|Valeur littéral RP - Peut servir si l'on veux que des PNJ précise le mois que nous sommes |
-| Temporalité | Nom de la saison courante en Veperaen        Serveur[SaisonVesperaeName]     |Valeur littéral RP - Peut servir si l'on veux que des PNJ précise la saison que nous sommes.|+| Temporalité |Nom de la saison courante en Veperaen       Serveur[SaisonVesperaeName]     |Valeur littéral RP - Peut servir si l'on veux que des PNJ précise la saison que nous sommes.|

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki