tutoriaux:utilisation_des_variables_en_jeu
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédenteDernière révisionLes deux révisions suivantes | ||
tutoriaux:utilisation_des_variables_en_jeu [2017/05/15 00:38] – ystorsa | tutoriaux:utilisation_des_variables_en_jeu [2020/08/10 20:30] – [Variables et booléens partagées] editeurso | ||
---|---|---|---|
Ligne 1: | Ligne 1: | ||
===== Introduction ===== | ===== Introduction ===== | ||
- | Bienvenue sur le tutorial | + | Ce tutorial s' |
- | ==== Variables | + | ==== Rappel sur les variables |
{{tutoriaux: | {{tutoriaux: | ||
- | ==== Variable en jeu ==== | ||
- | Les variables en jeu peuvent être réutilisées afin de concevoir vos projets plus en profondeur. Il est important de l' | ||
- | ==== Arme du jeu ==== | + | ==== Variables et booléens partagées |
- | La variable qui détermine le choix de l'arme au début du jeu est : Variable[96] | + | Les variables en jeu peuvent être réutilisées afin de concevoir vos projets plus en profondeur. **Il est important de l' |
+ | |||
+ | Ces variables ou booléens ne doivent pas être modifiés, juste lus (" | ||
+ | |||
+ | En voici un exemple : | ||
+ | |||
+ | // CE | ||
+ | // | ||
+ | // dialogue pour personnage féminin | ||
+ | Condition(' | ||
+ | Message(' | ||
+ | // dialogue pour personnage masculin | ||
+ | Condition(' | ||
+ | Message(' | ||
+ | // on reprend en non conditionnel | ||
+ | Condition(' | ||
+ | Message(' | ||
+ | ==== Sexe du joueur ==== | ||
+ | |||
+ | Le booléen qui détermine le choix du sexe au début du jeu est : **Bool[511]** | ||
+ | |||
+ | ^ Position | ||
+ | | 1 | FEMININ | ||
+ | | 0 | MASCULIN| | ||
+ | |||
+ | ==== Arme du joueur ==== | ||
+ | |||
+ | La variable qui détermine le choix de l'arme au début du jeu est : **Variable[96]** | ||
^ Position | ^ Position | ||
Ligne 20: | Ligne 45: | ||
| 3 | EPEE | | | 3 | EPEE | | ||
- | ==== Divinité en jeu ==== | ||
- | La variable qui détermine le choix de la divinité au début du jeu est : Variable[95] | + | ==== Divinité du joueur ==== |
+ | |||
+ | La variable qui détermine le choix de la divinité au début du jeu est : **Variable[95]** | ||
^ Position | ^ Position | ||
Ligne 38: | Ligne 64: | ||
| 12 | NARTHE | | | 12 | NARTHE | | ||
- | ==== Variable lié au serveur ==== | + | |
+ | |||
+ | |||
+ | ==== Variables liées | ||
^ Description | ^ Description | ||
- | | Formule récompense | + | | Formule récompense |
- | | Mariage | + | | Mariage |
| | | | | | | | | | | | ||
- | | Temporalité | Numéro du mois courant à la réalitée | + | | Temporalité |Numéro du mois courant à la réalitée |
- | | Temporalité |Nom du mois courant en Vesperaen|Serveur[MoisVesperaeName]')|Valeur littéral RP - Peut servir si l'on veux que des PNJ précise le mois ou nous sommes | | + | | Temporalité |Nom du mois courant en Vesperaen|Serveur[MoisVesperaeName]|Valeur littéral RP - Peut servir si l'on veux que des PNJ précise le mois que nous sommes | |
- | | Temporalité | Nom de la saison courante en Veperaen | + | | Temporalité |Nom de la saison courante en Veperaen |