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tutoriaux:simple

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tutoriaux:simple [2014/08/25 21:52] nashyndatutoriaux:simple [2020/08/21 15:48] – [Event normal] lyssitz
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-Nous allons voir ici comment faire un event avec des piques qui rentrent et sortent du sol. Pour cela, nous allons utiliser un booléen et faire changer sa valeur toutes les x secondes (je le rappelle, un booléen peut avoir 0 ou 1 comme valeur, si vous avez du mal je vous conseille de lire ou de relire le tutorial de <a href=http://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=tutoriaux:variables>Vanivan</a>). On va ensuite attribuer un état à chacune des valeurs possibles, à savoir, quand le booléen est à 0 alors les piques sont dans le sol et quand le booléen est à 1 les piques sortent du sol. +Nous allons voir ici comment faire un event avec des piques qui rentrent et sortent du sol. Pour cela, nous allons utiliser un booléen et faire changer sa valeur toutes les x secondes (je le rappelle, un booléen peut avoir 0 ou 1 comme valeur, si vous avez du mal je vous conseille de lire ou de relire le tutorial de <a href=http://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=tutos:variables>Vanivan</a>). On va ensuite attribuer un état à chacune des valeurs possibles, à savoir, quand le booléen est à 0 alors les piques sont dans le sol et quand le booléen est à 1 les piques sortent du sol. 
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 Commençons donc par créer un event pour faire changer à un rythme régulier la valeur de notre booléen (dans cet exemple j'ai choisi le Bool[1] car il est public: vous pouvez l'utiliser à condition de le remettre à 0 lorsque le joueur quitte la map) Commençons donc par créer un event pour faire changer à un rythme régulier la valeur de notre booléen (dans cet exemple j'ai choisi le Bool[1] car il est public: vous pouvez l'utiliser à condition de le remettre à 0 lorsque le joueur quitte la map)

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