tutoriaux:simple
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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tutoriaux:simple [2010/12/28 18:18] – ystorsa | tutoriaux:simple [2020/08/21 15:48] – [Event normal] lyssitz | ||
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Dans cette page, vous trouverez tous les évènements qui ont rapport aux arènes, aux joueurs mais aussi à l' | Dans cette page, vous trouverez tous les évènements qui ont rapport aux arènes, aux joueurs mais aussi à l' | ||
- | Les différents tutoriels ici présents ont été faits soit par **Ophio**, **Ystorsa**, | + | Les différents tutoriels ici présents ont été faits soit par **Ophio**, **Ystorsa**, |
+ | |||
+ | |||
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Ligne 10: | Ligne 17: | ||
===== Panneau de guilde modifiable ===== | ===== Panneau de guilde modifiable ===== | ||
- | < | + | < |
< | < | ||
Ligne 28: | Ligne 35: | ||
Appuie sur bouton | Appuie sur bouton | ||
%Guilde%=Test | %Guilde%=Test | ||
+ | Serveur[GuildeTestPanneauAffichage]=0 | ||
+ | //On vérifie que le joueur est dans la guilde Test. Dans cette page, il n'y a aucun message sur le panneau. | ||
</ | </ | ||
</td> | </td> | ||
Ligne 37: | Ligne 46: | ||
OnResultQuery(' | OnResultQuery(' | ||
OnResultQuery(' | OnResultQuery(' | ||
+ | Serveur[GuildeTestPanneauAffichage]=0 | ||
+ | Message(' | ||
+ | OnResultQuery(' | ||
Serveur[GuildeTestPanneauAffichage]= | Serveur[GuildeTestPanneauAffichage]= | ||
+ | Serveur[GuildeTestPanneauAffichage]=Concat(' | ||
+ | Message(' | ||
+ | QueryEnd | ||
+ | </ | ||
+ | </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | <style type=text/ | ||
+ | TEXTAREA { | ||
+ | background-color : white; | ||
+ | font-family : MS Sans Serif; | ||
+ | font-size : 8px; | ||
+ | } | ||
+ | </ | ||
+ | < | ||
+ | <table cellspacing=2> | ||
+ | <tr height=25>< | ||
+ | < | ||
+ | < | ||
+ | < | ||
+ | Appuie sur bouton | ||
+ | %Guilde%=Test | ||
+ | //On vérifie que le joueur est dans la guilde Test. Dans cette page, il y a déjà un message sur le panneau d' | ||
+ | </ | ||
+ | </td> | ||
+ | <td width=20> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> | ||
+ | < | ||
+ | InputQuery(' | ||
+ | OnResultQuery(' | ||
+ | OnResultQuery(' | ||
+ | Serveur[GuildeTestPanneauAffichage]=0 | ||
Message(' | Message(' | ||
OnResultQuery(' | OnResultQuery(' | ||
- | Serveur[GuildeTestPanneauAffichage]=Concat(' | + | Serveur[GuildeTestPanneauAffichage]=Concat(' |
Message(' | Message(' | ||
QueryEnd | QueryEnd | ||
+ | //Juste avant le Message de %Name%, on met \n car cela permet de faire un saut de ligne pour faire plus propre. | ||
</ | </ | ||
</td> | </td> | ||
Ligne 64: | Ligne 113: | ||
< | < | ||
Appuie sur bouton | Appuie sur bouton | ||
- | %Guilde%!=Test | + | //Le joueur ne fait pas parti de la guilde |
</ | </ | ||
</td> | </td> | ||
Ligne 78: | Ligne 127: | ||
</ | </ | ||
- | < | + | < |
< | < | ||
Ligne 110: | Ligne 159: | ||
</ | </ | ||
</ | </ | ||
- | |||
- | |||
Ligne 975: | Ligne 1022: | ||
< | < | ||
- | Nous allons voir ici comment faire un event avec des piques qui rentrent et sortent du sol. Pour cela, nous allons utiliser un booléen et faire changer sa valeur toutes les x secondes (je le rappelle, un booléen peut avoir 0 ou 1 comme valeur, si vous avez du mal je vous conseille de lire ou de relire le tutorial de <a href=http:// | + | Nous allons voir ici comment faire un event avec des piques qui rentrent et sortent du sol. Pour cela, nous allons utiliser un booléen et faire changer sa valeur toutes les x secondes (je le rappelle, un booléen peut avoir 0 ou 1 comme valeur, si vous avez du mal je vous conseille de lire ou de relire le tutorial de <a href=http:// |
<br/> | <br/> | ||
Commençons donc par créer un event pour faire changer à un rythme régulier la valeur de notre booléen (dans cet exemple j'ai choisi le Bool[1] car il est public: vous pouvez l' | Commençons donc par créer un event pour faire changer à un rythme régulier la valeur de notre booléen (dans cet exemple j'ai choisi le Bool[1] car il est public: vous pouvez l' | ||
Ligne 1723: | Ligne 1770: | ||
//Astuce2 : Vous pouvez également changer le point de résurrection à l' | //Astuce2 : Vous pouvez également changer le point de résurrection à l' | ||
+ | |||
Ligne 1769: | Ligne 1817: | ||
- | //Notez que les régénérateurs de points de vies sont désormais obligatoirement, payant.// | + | //Notez que les régénérateurs de points de vies et/ou d' |
===== Activer ou désactiver un décor à sa guise ===== | ===== Activer ou désactiver un décor à sa guise ===== | ||
Ligne 1878: | Ligne 1927: | ||
- | // | + | // |
+ | Néanmoins, si vous ne savez pas ce que signifie les différentes variables, n' | ||
Ligne 1902: | Ligne 1953: | ||
< | < | ||
En contact | En contact | ||
- | %Rang%>=2 | + | %Grade%>=2 |
%Guilde%=Admin | %Guilde%=Admin | ||
</ | </ | ||
Ligne 1936: | Ligne 1987: | ||
//Astuce : // | //Astuce : // | ||
- | * **Soldat** %Rang%=0 | + | * **Soldat** %Grade%=0 |
- | * **Recruteur** %Rang%=1 | + | * **Recruteur** %Grade%=1 |
- | * **Chef** %Rang%=2 | + | * **Chef** %Grade%=2 |
- | * **Leader** %Rang%=3 | + | * **Leader** %Grade%=3 |