Ediwiki

Wiki officiel de l'éditeur de carte du jeu Slayers Online

Outils pour utilisateurs

Outils du site


tutoriaux:simple

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
Prochaine révisionLes deux révisions suivantes
tutoriaux:simple [2010/12/28 18:18] ystorsatutoriaux:simple [2020/07/13 19:04] – modification externe 127.0.0.1
Ligne 3: Ligne 3:
 Dans cette page, vous trouverez tous les évènements qui ont rapport aux arènes, aux joueurs mais aussi à l'environnement. Dans cette page, vous trouverez tous les évènements qui ont rapport aux arènes, aux joueurs mais aussi à l'environnement.
  
-Les différents tutoriels ici présents ont été faits soit par **Ophio**, **Ystorsa**, **Dwight** ou **Nashynda**.+Les différents tutoriels ici présents ont été faits soit par **Ophio**, **Ystorsa**, **Dwight** ou **Yhamaii**. 
 + 
 + 
 + 
 + 
 + 
 + 
  
  
Ligne 10: Ligne 17:
 ===== Panneau de guilde modifiable ===== ===== Panneau de guilde modifiable =====
  
-<html><center><u><b># Évènement Maitre #</b></u></center></html>+<html><center><u><b># Événement maître #</b></u></center></html>
  
 <html> <html>
Ligne 28: Ligne 35:
 Appuie sur bouton Appuie sur bouton
 %Guilde%=Test %Guilde%=Test
 +Serveur[GuildeTestPanneauAffichage]=0
 +//On vérifie que le joueur est dans la guilde Test. Dans cette page, il n'y a aucun message sur le panneau.
 </TEXTAREA> </TEXTAREA>
 </td> </td>
Ligne 37: Ligne 46:
 OnResultQuery('Rien') OnResultQuery('Rien')
 OnResultQuery('Tout effacer') OnResultQuery('Tout effacer')
 +Serveur[GuildeTestPanneauAffichage]=0
 +Message('Voilà, c'est fait !)
 +OnResultQuery('Ajouter un message')
 Serveur[GuildeTestPanneauAffichage]= Serveur[GuildeTestPanneauAffichage]=
 +Serveur[GuildeTestPanneauAffichage]=Concat('Message de %Name% : InputString('Veuillez mettre votre message')')
 +Message('Voilà, c'est fait !')
 +QueryEnd
 +</TEXTAREA>
 +</td>
 +</tr>
 +</table>
 +</html>
 +
 +<html>
 +<style type=text/css>
 +TEXTAREA {
 +  background-color : white;
 +  font-family : MS Sans Serif;
 +  font-size : 8px;
 +}
 +</style>
 +<center>
 +<table cellspacing=2>
 +<tr height=25><th colspan=3 align=left>Page 2</th></tr>
 +<tr><td><b>Conditions d'événements</b></td><td></td><td><b>Commande événements</b></td></tr>
 +<tr><td>
 +<TEXTAREA ROWS=7 COLS=70>
 +Appuie sur bouton
 +%Guilde%=Test
 +//On vérifie que le joueur est dans la guilde Test. Dans cette page, il y a déjà un message sur le panneau d'affichage.
 +</TEXTAREA>
 +</td>
 +<td width=20>
 +</td>
 +<td>
 +<TEXTAREA ROWS=7 COLS=70>
 +InputQuery('Que voulez-vous faire?','Ajouter un message','Tout effacer','Rien')
 +OnResultQuery('Rien')
 +OnResultQuery('Tout effacer')
 +Serveur[GuildeTestPanneauAffichage]=0
 Message('Voilà, c'est fait !) Message('Voilà, c'est fait !)
 OnResultQuery('Ajouter un message') OnResultQuery('Ajouter un message')
-Serveur[GuildeTestPanneauAffichage]=Concat(' Message de %Name% : InputString('Veuillez mettre votre message')')+Serveur[GuildeTestPanneauAffichage]=Concat('\nMessage de %Name% : InputString('Veuillez mettre votre message')')
 Message('Voilà, c'est fait !') Message('Voilà, c'est fait !')
 QueryEnd QueryEnd
 +//Juste avant le Message de %Name%, on met \n car cela permet de faire un saut de ligne pour faire plus propre.
 </TEXTAREA> </TEXTAREA>
 </td> </td>
Ligne 64: Ligne 113:
 <TEXTAREA ROWS=7 COLS=70> <TEXTAREA ROWS=7 COLS=70>
 Appuie sur bouton Appuie sur bouton
-%Guilde%!=Test+//Le joueur ne fait pas parti de la guilde Test
 </TEXTAREA> </TEXTAREA>
 </td> </td>
Ligne 78: Ligne 127:
 </html> </html>
  
-<html><center><u><b># Évènement automatique (Le panneau par exemple) #</b></u></center></html>+<html><center><u><b># Événement à placer sur le panneau d'affichage #</b></u></center></html>
  
 <html> <html>
Ligne 110: Ligne 159:
 </table> </table>
 </html> </html>
- 
- 
  
  
Ligne 1723: Ligne 1770:
  
 //Astuce2 : Vous pouvez également changer le point de résurrection à l'entrée de la map.// //Astuce2 : Vous pouvez également changer le point de résurrection à l'entrée de la map.//
 +
  
  
Ligne 1769: Ligne 1817:
  
  
-//Notez que les régénérateurs de points de vies sont désormais obligatoirementpayant.//+//Notez que les régénérateurs de points de vies et/ou d'alignement sont désormais **obligatoirement** payant. (minimum 10 pièces d'or)// 
  
 ===== Activer ou désactiver un décor à sa guise ===== ===== Activer ou désactiver un décor à sa guise =====
Ligne 1878: Ligne 1927:
  
  
-//L'utilisation d'une serveur permet à tout le monde de voir le changement de décor. Dans le cas d'une variable ou d'une bool, seul vous verrez le décor.//+//L'utilisation d'une **variable serveur** permet à tout le monde de voir le changement du décor. Dans le cas d'une **variable public** ou d'une **bool**, seul vous verrez le décor changer. 
 +Néanmoins, si vous ne savez pas ce que signifie les différentes variables, n'hésitez pas à regarder les définitions. // 
  
  
Ligne 1902: Ligne 1953:
 <TEXTAREA ROWS=7 COLS=70> <TEXTAREA ROWS=7 COLS=70>
 En contact En contact
-%Rang%>=2+%Grade%>=2
 %Guilde%=Admin %Guilde%=Admin
 </TEXTAREA> </TEXTAREA>
Ligne 1936: Ligne 1987:
 //Astuce : // //Astuce : //
  
-  * **Soldat** %Rang%=0 +  * **Soldat** %Grade%=0 
-  * **Recruteur** %Rang%=1 +  * **Recruteur** %Grade%=1 
-  * **Chef** %Rang%=2 +  * **Chef** %Grade%=2 
-  * **Leader** %Rang%=3 +  * **Leader** %Grade%=3 
  
  

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki