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tutoriaux:ophio

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tutoriaux:ophio [2011/09/02 04:58] ophiotutoriaux:ophio [2020/08/12 12:17] editeurso
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 Nous allons voir ici comment créer une arène toute simple, avec deux zones : une zone de combat, et une zone pour les spectateurs. Dans la zone spectateur, il sera impossible d'attaquer. Nous allons voir ici comment créer une arène toute simple, avec deux zones : une zone de combat, et une zone pour les spectateurs. Dans la zone spectateur, il sera impossible d'attaquer.
  
-Premièrement, il faut créer la map. Cochez bien "Zone PVP"<br><br>+Premièrement, il faut créer la map. Cochez bien "Zone PVP"<br><br></html>
  
-<img src="http://s2.noelshack.com/uploads/images/8483516113545_creamap.jpg"><br><br>+{{tutoriaux:creamap.jpg|}}
  
-Ceci fait, mappez votre arène (si possible de manière à ce qu'on puisse bien distinguer la zone de combat de la zone des spectateurs).+<html>Ceci fait, mappez votre arène (si possible de manière à ce qu'on puisse bien distinguer la zone de combat de la zone des spectateurs).
  
-Disposez les évènements comme suit (NB il est possible de copier coller un event avec CTRL+C puis CTRL+V)<br><br>+Disposez les évènements comme suit (NB il est possible de copier coller un event avec CTRL+C puis CTRL+V)<br><br></html>
  
-<img src="http://s2.noelshack.com/uploads/images/8370895696713_mapevent.jpg"><br><br> +{{tutoriaux:mapevent.jpg|}} 
-J'ai numéroté les events afin de faciliter les explications.<br>+<html><br><br>J'ai numéroté les events afin de faciliter les explications.<br>
  
 Pour bloquer les attaques, on va utiliser la variable joueur <a href="http://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=var_char:bloqueattaquelocal">%BloqueAttaqueLocal%</a>. Pourquoi celle-là et pas %BloqueAttaque% ? Tout simplement parce que le joueur pourra changer fréquemment sa possibilité d'attaquer sur la map et qu'elle est plus rapide à exécuter par le serveur du jeu. Mais il y a un inconvéniant dans l'utilisation de cette variable : quand le joueur déconnecte, elle est réinitialisée. Cela signifie que si un joueur se trouve dans la zone spectateur et qu'il déco/reco, il peut de nouveau attaquer. Nous verrons plus loin comment rémédier à cela.<br><br><br><br> Pour bloquer les attaques, on va utiliser la variable joueur <a href="http://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=var_char:bloqueattaquelocal">%BloqueAttaqueLocal%</a>. Pourquoi celle-là et pas %BloqueAttaque% ? Tout simplement parce que le joueur pourra changer fréquemment sa possibilité d'attaquer sur la map et qu'elle est plus rapide à exécuter par le serveur du jeu. Mais il y a un inconvéniant dans l'utilisation de cette variable : quand le joueur déconnecte, elle est réinitialisée. Cela signifie que si un joueur se trouve dans la zone spectateur et qu'il déco/reco, il peut de nouveau attaquer. Nous verrons plus loin comment rémédier à cela.<br><br><br><br>

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