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tutoriaux:ophio

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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tutoriaux:ophio [2010/06/09 00:24] ystorsatutoriaux:ophio [2020/08/11 18:35] editeurso
Ligne 1: Ligne 1:
 ======Création d'une arène basique====== ======Création d'une arène basique======
 +
  
  
Ligne 9: Ligne 10:
 Premièrement, il faut créer la map. Cochez bien "Zone PVP"<br><br> Premièrement, il faut créer la map. Cochez bien "Zone PVP"<br><br>
  
-<img src="http://s2.noelshack.com/uploads/images/8483516113545_creamap.jpg"><br><br>+<img src="http://zqsd.eu/download/kjq1274898563-creamap-jpg.jpg"><br><br>
  
 Ceci fait, mappez votre arène (si possible de manière à ce qu'on puisse bien distinguer la zone de combat de la zone des spectateurs). Ceci fait, mappez votre arène (si possible de manière à ce qu'on puisse bien distinguer la zone de combat de la zone des spectateurs).
Ligne 15: Ligne 16:
 Disposez les évènements comme suit (NB il est possible de copier coller un event avec CTRL+C puis CTRL+V)<br><br> Disposez les évènements comme suit (NB il est possible de copier coller un event avec CTRL+C puis CTRL+V)<br><br>
  
-<img src="http://s2.noelshack.com/uploads/images/8370895696713_mapevent.jpg"><br><br>+<img src="http://zqsd.eu/download/foy1274899123-mapevent-jpg.jpg"><br><br>
 J'ai numéroté les events afin de faciliter les explications.<br> J'ai numéroté les events afin de faciliter les explications.<br>
  
Ligne 63: Ligne 64:
 </TEXTAREA></td></tr></table><br><br><br><br> </TEXTAREA></td></tr></table><br><br><br><br>
  
-Maintenant nous allons créer un évent pour palier le problème de réinitialisation de la variable %BloqueAttaqueLocal% à la déconnexion.+Maintenant nous allons créer un évent pour pallier le problème de réinitialisation de la variable %BloqueAttaqueLocal% à la déconnexion.
 La zone de combat, dans mon exemple, va de X=3 Y=5 jusqu'à X=12 Y=15 La zone de combat, dans mon exemple, va de X=3 Y=5 jusqu'à X=12 Y=15
  

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