tutoriaux:ophio
Différences
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tutoriaux:ophio [2010/06/09 00:24] – ystorsa | tutoriaux:ophio [2020/08/12 12:17] – editeurso | ||
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======Création d'une arène basique====== | ======Création d'une arène basique====== | ||
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=====Faire une arène basique===== | =====Faire une arène basique===== | ||
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Nous allons voir ici comment créer une arène toute simple, avec deux zones : une zone de combat, et une zone pour les spectateurs. Dans la zone spectateur, il sera impossible d' | Nous allons voir ici comment créer une arène toute simple, avec deux zones : une zone de combat, et une zone pour les spectateurs. Dans la zone spectateur, il sera impossible d' | ||
- | Premièrement, | + | Premièrement, |
- | <img src=" | + | {{tutoriaux:creamap.jpg|}} |
- | Ceci fait, mappez votre arène (si possible de manière à ce qu'on puisse bien distinguer la zone de combat de la zone des spectateurs). | + | < |
- | Disposez les évènements comme suit (NB il est possible de copier coller un event avec CTRL+C puis CTRL+V)< | + | Disposez les évènements comme suit (NB il est possible de copier coller un event avec CTRL+C puis CTRL+V)< |
- | <img src=" | + | {{tutoriaux:mapevent.jpg|}} |
- | J'ai numéroté les events afin de faciliter les explications.< | + | <html>< |
Pour bloquer les attaques, on va utiliser la variable joueur <a href=" | Pour bloquer les attaques, on va utiliser la variable joueur <a href=" | ||
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- | Maintenant nous allons créer un évent pour palier | + | Maintenant nous allons créer un évent pour pallier |
La zone de combat, dans mon exemple, va de X=3 Y=5 jusqu' | La zone de combat, dans mon exemple, va de X=3 Y=5 jusqu' | ||