tutoriaux:kyller:deco
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Prochaine révision | Révision précédenteProchaine révisionLes deux révisions suivantes | ||
tutoriaux:kyller:deco [2017/03/01 20:09] – créée kyller | tutoriaux:kyller:deco [2020/08/23 13:52] – supprimée lyssitz | ||
---|---|---|---|
Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | ======Gestion de déconnection====== | ||
- | |||
- | Il s'agit de créer un évent pour déclencher la recherche du joueur qui doit être connecté sur la map à vérifier, et ainsi rechercher s'il le joueur en question ne s'est pas déconnecté, | ||
- | |||
- | |||
- | ==== Le PNJ vérificateur ==== | ||
- | |||
- | Le PNJ vérificateur est activé par un joueur. Ce PNJ va lancer une recherche, et s'il ne reçoit aucun " | ||
- | |||
- | Dans l' | ||
- | |||
- | < | ||
- | <style type=text/ | ||
- | TEXTAREA { | ||
- | background-color : white; | ||
- | font-family : MS Sans Serif; | ||
- | font-size : 12px; | ||
- | } | ||
- | </ | ||
- | |||
- | < | ||
- | <table cellspacing=2> | ||
- | <tr height=25>< | ||
- | < | ||
- | < | ||
- | < | ||
- | Appuie sur bouton | ||
- | Serveur[Equipe]!=0 | ||
- | </ | ||
- | </td> | ||
- | <td width=20> | ||
- | </td> | ||
- | <td> | ||
- | < | ||
- | Message(' | ||
- | Serveur[Verif]=1 | ||
- | //A ce moment, le PNJ lance un appel vers l' | ||
- | Message(' | ||
- | %CaseX%=%CaseX%-2 | ||
- | %CaseX%=%CaseX%+4 | ||
- | Message(' | ||
- | %CaseX%=%CaseX%-4 | ||
- | %CaseX%=%CaseX%+4 | ||
- | Message(' | ||
- | %CaseX%=%CaseX%-2 | ||
- | %Direction%=0 | ||
- | Condition(' | ||
- | Message(' | ||
- | Serveur[Verif]=0 | ||
- | Condition(' | ||
- | Message(' | ||
- | Serveur[Equipe]=0 | ||
- | Message(' | ||
- | Serveur[Verif]=0 | ||
- | </ | ||
- | </td> | ||
- | </tr> | ||
- | <tr height=25>< | ||
- | < | ||
- | </ | ||
- | </ | ||
- | |||
- | |||
- | ====Event automatique vérificateur==== | ||
- | |||
- | Cet évent est présent dans les maps à vérifier où les joueurs devront être (les maps de la zone raid donc). | ||
- | |||
- | Le PNJ vérifie à la fin de la page si la **// | ||
- | |||
- | < | ||
- | <style type=text/ | ||
- | TEXTAREA { | ||
- | background-color : white; | ||
- | font-family : MS Sans Serif; | ||
- | font-size : 12px; | ||
- | } | ||
- | </ | ||
- | |||
- | < | ||
- | <table cellspacing=2> | ||
- | <tr height=25>< | ||
- | < | ||
- | < | ||
- | < | ||
- | Automatique | ||
- | Serveur[Verif]=1 | ||
- | Serveur[Equipe]=%Party% | ||
- | </ | ||
- | </td> | ||
- | <td width=20> | ||
- | </td> | ||
- | <td> | ||
- | < | ||
- | Serveur[Verif]=2 | ||
- | </ | ||
- | </td> | ||
- | </tr> | ||
- | <tr height=25>< | ||
- | < | ||
- | </ | ||
- | </ | ||