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tutoriaux:difficile

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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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tutoriaux:difficile [2011/10/20 07:47] ystorsatutoriaux:difficile [2020/07/13 19:04] – modification externe 127.0.0.1
Ligne 1: Ligne 1:
 ====== Les évènements courants difficiles ====== ====== Les évènements courants difficiles ======
  
-Dans cette page, vous trouverez tous les évènements qui ont rapport aux arènes, aux joueurs mais aussi à l'environnement d'une certaine difficultée.+Dans cette page, vous trouverez tous les événements qui ont rapport aux arènes, aux joueurs mais aussi à l'environnement d'une certaine difficulté.
  
  
Ligne 10: Ligne 10:
  
  
-===== Comptabiliser le meilleur score dans une map / arène ===== 
  
-//**P**ouvoir calculer le nombre de victime d'un joueur c'est pas mal, mais faut toutefois connaître l’éditeur pour pouvoir le programmer sans faire de grossières erreurs. + 
-<html><br><br></html> + 
-**V**oici donc un petit guide qui regroupe l'essentiel de ce qu'il faut savoir, entre autre l'utilisation des variables serveur. + 
 + 
 + 
 + 
 + 
 + 
 + 
 +===== Comptabiliser le meilleur score dans une map/arène ===== 
 + 
 + 
 + //Pouvoir calculer le nombre de victime d'un joueur c'est pas mal, mais faut toutefois connaître l’éditeur pour pouvoir programmer sans faire de grossières erreurs. 
 + 
 +Voici donc un petit guide qui regroupe l'essentiel de ce qu'il faut savoir, entre autre l'utilisation des variables serveur et d'une logique.
 Après ça, vous savez comment faire pour une map ou pour une arène...//  Après ça, vous savez comment faire pour une map ou pour une arène...// 
  
-__Tutorial__ par **Ystorsa**. 
  
-<html><center><u><b># Évènement Maitre sous forme de PNJ #</b></u></center></html>+<html><center><u><b># Événement maître sous forme de PNJ #</b></u></center></html>
  
 <html> <html>
Ligne 37: Ligne 47:
 Appuie sur bouton Appuie sur bouton
 Serveur[CompteurDuMeilleur]=0 Serveur[CompteurDuMeilleur]=0
 +//Le système n'est pas activé
 </TEXTAREA> </TEXTAREA>
 </td> </td>
Ligne 68: Ligne 79:
 <table cellspacing=2> <table cellspacing=2>
 <tr height=25><th colspan=3 align=left>Page 2</th></tr> <tr height=25><th colspan=3 align=left>Page 2</th></tr>
 +<tr><td><b>Conditions d'événements</b></td><td></td><td><b>Commande événements</b></td></tr>
 +<tr><td>
 +<TEXTAREA ROWS=7 COLS=70>
 +Appuie sur bouton
 +Serveur[CompteurDuMeilleur]=1
 +//Le système est activé
 +</TEXTAREA>
 +</td>
 +<td width=20>
 +</td>
 +<td>
 +<TEXTAREA ROWS=7 COLS=70>
 +Message('Le vainqueur pour le moment est Serveur[Meilleur] avec Serveur[NombreDuMeilleur] tués !')
 +InputQuery('Terminer ?','Non','Oui')
 +OnResultQuery('Non')
 +Message('On continue !')
 +OnResultQuery('Oui')
 +Message('Le meilleur est donc Serveur[Meilleur] avec Serveur[NombreDuMeilleur] tués !')
 +Serveur[NombreDuMeilleur]=0
 +Serveur[CompteurDuMeilleur]=0
 +Serveur[Meilleur]=0
 +Variable[13]=0
 +QueryEnd
 +</TEXTAREA>
 +</td>
 +</tr>
 +</table>
 +</html>
 +
 +<html>
 +<style type=text/css>
 +TEXTAREA {
 +  background-color : white;
 +  font-family : MS Sans Serif;
 +  font-size : 8px;
 +}
 +</style>
 +<center>
 +<table cellspacing=2>
 +<tr height=25><th colspan=3 align=left>Page 3</th></tr>
 <tr><td><b>Conditions d'événements</b></td><td></td><td><b>Commande événements</b></td></tr> <tr><td><b>Conditions d'événements</b></td><td></td><td><b>Commande événements</b></td></tr>
 <tr><td> <tr><td>
Ligne 85: Ligne 136:
 </html> </html>
  
-<html><center><u><b># Evenement a mettre dans l'arène / map pour suivre en temps réel #</b></u></center></html>+<html><center><u><b>#1 Événement automatique à mettre dans l'arène/map #</b></u></center></html>
  
 <html> <html>
Ligne 101: Ligne 152:
 <tr><td> <tr><td>
 <TEXTAREA ROWS=7 COLS=70> <TEXTAREA ROWS=7 COLS=70>
-Appuie sur bouton+Automatique
 Serveur[CompteurDuMeilleur]=1 Serveur[CompteurDuMeilleur]=1
 +Variable[13]>Serveur[NombreDuMeilleur]
 +//Mettre à jour les serveurs quand un joueur arrive en tête du meilleur score
 </TEXTAREA> </TEXTAREA>
 </td> </td>
Ligne 109: Ligne 162:
 <td> <td>
 <TEXTAREA ROWS=7 COLS=70> <TEXTAREA ROWS=7 COLS=70>
-Message('Le vainqueur pour le moment est Serveur[Meilleuravec Serveur[NombreDuMeilleurtués !') +Serveur[NombreDuMeilleur]=Variable[13
-InputQuery('Terminer ?','Non','Oui'+Serveur[Meilleur]=%Name%
-OnResultQuery('Non'+
-Message('On continue !!!'+
-OnResultQuery('Oui'+
-Message('Le meilleur est donc Serveur[Meilleur] avec Serveur[NombreDuMeilleur] tués !')Serveur[NombreDuMeilleur]=+
-Serveur[CompteurDuMeilleur]=0 +
-QueryEnd+
 </TEXTAREA> </TEXTAREA>
 </td> </td>
Ligne 151: Ligne 198:
 </html> </html>
  
-<html><center><u><b># Événement automatique mettre dans l'arène / map +<html><center><u><b>#Événement  automatique à mettre dans l'arène/map #</b></u></center></html>
- #</b></u></center></html>+
  
 <html> <html>
Ligne 169: Ligne 215:
 <TEXTAREA ROWS=7 COLS=70> <TEXTAREA ROWS=7 COLS=70>
 Automatique Automatique
-Serveur[CompteurDuMeilleur]=1 +%KillPlayer%=1 
-%KillPlayer%>Serveur[NombreDuMeilleur]+//Augmenter la variable quand un joueur fait une victime
 </TEXTAREA> </TEXTAREA>
 </td> </td>
Ligne 177: Ligne 223:
 <td> <td>
 <TEXTAREA ROWS=7 COLS=70> <TEXTAREA ROWS=7 COLS=70>
-Serveur[NombreDuMeilleur]=%KillPlayer% +Variable[13]=Variable[13]+1 
-Serveur[Meilleur]=%Name%+%KillPlayer%=0
 </TEXTAREA> </TEXTAREA>
 </td> </td>
Ligne 212: Ligne 258:
 </table> </table>
 </html> </html>
 +
 +/!\ N'oubliez pas à la fin du système de jeu de mettre à **0** la **variable[13]** pour **tous les joueurs** grâce à un événement automatique dans la map/arène ou à une porte de sortie. /!\

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