tutoriaux:basique
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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tutoriaux:basique [2020/08/14 17:10] – [Tester son projet] lyssitz | tutoriaux:basique [2020/08/15 15:01] – [Faire une porte] lyssitz | ||
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======= LES BASES DE LA PROGRAMMATION ======= | ======= LES BASES DE LA PROGRAMMATION ======= | ||
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Bienvenue dans le tutoriel « Les bases de la programmation », réalisé par __SpyFlo__ ! | Bienvenue dans le tutoriel « Les bases de la programmation », réalisé par __SpyFlo__ ! | ||
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==== Faire une porte ==== | ==== Faire une porte ==== | ||
- | En tout premier, voici comment installer une porte de base, donc de deux carreaux de haut. | + | En tout premier, voici comment installer une porte. |
Double-cliquez sur le carreau où vous désirez placer votre porte (en bas d'un mur par exemple... ? ;-).) dans le mode événements. La fenêtre des événements s' | Double-cliquez sur le carreau où vous désirez placer votre porte (en bas d'un mur par exemple... ? ;-).) dans le mode événements. La fenêtre des événements s' | ||
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En second, définissez la condition de déclenchement. Pour une porte de ce genre, " | En second, définissez la condition de déclenchement. Pour une porte de ce genre, " | ||
- | Puis cliquez sur le + dans " | + | Puis cliquez sur le + dans " |
Voilà ! La porte est prête! | Voilà ! La porte est prête! | ||
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- | ==== Paramétrage d'un PNJ ==== | + | ==== Ajouter |
Besoin d'un personnage dans vos décors ? | Besoin d'un personnage dans vos décors ? | ||
Ligne 159: | Ligne 158: | ||
Ensuite dans " | Ensuite dans " | ||
- | Et enfin, dans le cadre " | + | Et enfin, dans le cadre " |
{{ : | {{ : | ||
Ligne 167: | Ligne 166: | ||
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- | ==== Paramétrage d'un magasin ==== | + | ==== Paramétrer |
- | Pour commencer, faites un nouvel événement, | + | Pour commencer, faites un nouvel événement, |
Vous devez alors entrer le message du magasin, par exemple : " | Vous devez alors entrer le message du magasin, par exemple : " | ||
Ligne 213: | Ligne 212: | ||
**« Les bases de la programmation »** | **« Les bases de la programmation »** | ||
- | Si vous avez tout compris, rendez-vous à la prochaine étape, le [[tutoriaux: | + | Si vous avez tout compris, rendez-vous à la prochaine étape, le [[tutoriaux: |