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<!DOCTYPE HTML PUBLIC “-W3CDTD HTML 4.01 TransitionalEN”> <html> <head> <link rel=“STYLESHEET” type=“text/css” href=“http://www.slayersonline.net/style/meow.css”> <title>Tutorial sur quelques évènements</title> <meta name=“author” content=“Araknos”> <link href=“mailto:adrien.maudonnet@gmail.com” rel=“made”> </head> <body> <center> <h1><b> <p align=“center”><u><a name=“titre”>Tutorial sur quelques évènements</a></u></p> </b></h1> <br> <p> <b>Sur ce site, vous pourrez trouver différent évènement en rapport avec l'éditeur de Slayers Online. Les évènements seront détaillés, chaques ligne seras expliqué.</b> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <b><u>Crée un mot de passe</u></b> <br> <br> <br> <html> <style type=text/css> TEXTAREA { background-color : white; font-family : MS Sans Serif; font-size : 8px; } </style> <center> <table cellspacing=2> <tr height=25><th colspan=3 align=left>Page 1</th></tr> <tr><td><b>Conditions de déclenchement</b></td><td></td><td><b>Commande événements</b></td></tr> <tr><td> <TEXTAREA ROWS=7 COLS=30 SIZE=255 WRAP=soft readonly> Appuie sur bouton </TEXTAREA> </td> <td width=20> </td> <td> <TEXTAREA ROWS=7 COLS=50 SIZE=255 WRAP=soft readonly> Message('Vous avez besoin de connaître le mot de passe pour acceder a cette pièce') Pour ce qui suis, imagnez que le joueur tape “araknos” dans l'InputString %String1%=InputString('Quel est le mot de passe ? répondre en minuscules') L'InputString sert a écrire quelques chose ( là, un mot de passe ;p), dans la ligne ci-dessus, ce que le joueur écrira dans l'InputString sera enregistré dans la %String1%. Par exemple, si vous écrivez “araknos”, %String1% sera égale a “araknos” ( %String1%=araknos ) Condition('%String1%!=araknos') Ce qui va suivre ne va s'executer que si la %String1% n'est pas égale a “araknos” ( d'où le 'condition' ) Message('Ce n'est pas le bon mot de passe') Condition('%String1%=araknos') Ce qui va suivre ne va s'executer que si la %String1% est égal a “araknos” ( ce qui est le cas dans l'exemple ') Message('Bonne réponse ! vous pouvez passer') </TEXTAREA> </td> </tr> </table> </html>
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<b><u>Bloquer une arène a l'aide d'un mot de passe modifiable</u></b>
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<u>Event maître ( là où on activera/desactivera le bloquage )</u>
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| Conditions de déclenchement | Commande événements | |
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<u>Event bloqué ( là ou il faudras taper le mot de passe )</u>
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<b><u>Il faut cocher la case “Bloque le joueur”</u></b>
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| Conditions de déclenchement | Commande événements | |
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<u>Event vérificateur ( il va vérifié si le mot de passe tapé par le joueur correspond a celui défini dans l'évent maître ( cet evènement est a placé prêt de l'évent juste au dessus )</u>
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| Conditions de déclenchement | Commande événements | |
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Ce tutorial est en construction
Dernière MAJ le 4 Août 2008<br>
© <a href=“mailto:adrien.maudonnet@gmail.com”>Araknos</a> - 2008 pour <a href=“http://slayersonline.info/”>Slayers-Online</a></p>
</body> </html>