general:import_projets
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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general:import_projets [2020/10/29 11:36] – [Importer une carte] lyssitz | general:import_projets [2020/11/01 13:05] – lyssitz | ||
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====== IMPORTER UNE CARTE OU UN PROJET ====== | ====== IMPORTER UNE CARTE OU UN PROJET ====== | ||
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+ | Bienvenue dans le tutoriel « Importer une carte ou un projet », réalisé en collaboration par __Shyran__ et __Lyssitz__ ! | ||
+ | |||
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L' | L' | ||
Pour ce faire, EditeurSo utilise deux méthodes pour vous communiquer les cartes : | Pour ce faire, EditeurSo utilise deux méthodes pour vous communiquer les cartes : | ||
- | * soit via un projet | + | |
- | * soit via une carte à importer | + | * Via un projet |
Le choix parmi ces deux méthodes dépend surtout du nombre de carte qu'il vous faut. | Le choix parmi ces deux méthodes dépend surtout du nombre de carte qu'il vous faut. | ||
- | /!\ Attention /!\ | + | {{: |
- | + | ||
- | Quelque soit la méthode choisie, vous devez savoir que les dossiers ressources (Chipsets, Sounds) ne seront pas intégrés pour réduire au maximum le poids des projets. Il vous faudra donc penser à ajouter vous-même ces dossiers dans le projet. Si vous oubliez de le faire, l' | + | |
Lors de l' | Lors de l' | ||
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===== Importer une carte ===== | ===== Importer une carte ===== | ||
- | Pour le bon fonctionnement de votre projet, vous avez besoin d'une carte déjà existantes pour y ajouter un ou plusieurs évènements. Pour cela, vous faites la demande de cette carte à EditeurSO qui vous enverra un dossier zippé. Une fois dézippé, vous obtenez ceci : | + | Pour votre projet, vous avez besoin d'__une à cinq cartes__ |
{{ : | {{ : | ||
Ligne 43: | Ligne 44: | ||
Dans ce cas-ci, EditeurSO vous a fourni 4 fichiers et les propriétés de la carte (par screen ou par texte) pour pouvoir la refaire vous-même. | Dans ce cas-ci, EditeurSO vous a fourni 4 fichiers et les propriétés de la carte (par screen ou par texte) pour pouvoir la refaire vous-même. | ||
- | {{ : | + | {{ : |
Vous pouvez donc prendre ces 4 fichiers et les mettre dans le dossier Maps du projet où vous en avez besoin. Une fois l' | Vous pouvez donc prendre ces 4 fichiers et les mettre dans le dossier Maps du projet où vous en avez besoin. Une fois l' | ||
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- | ===== Import de projet ===== | + | ===== Importer un projet ===== |
- | {{ : | + | |
+ | Pour votre projet, vous avez besoin de __plus de cinq cartes__ déjà existantes pour y ajouter un ou plusieurs évènements. Vous en faites la demande de cette carte à EditeurSO qui vous enverra un dossier zippé. Dans ce cas-ci, une fois dézippé, vous obtenez ceci : | ||
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+ | {{ : | ||
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+ | Contrairement à la situation précédente, | ||
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+ | Vous pouvez donc ajouter ces fichiers à votre projet en les plaçant directement au bon endroit (Maps -> Maps, .prj -> dossier parent) . Une fois l' | ||
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+ | {{ : | ||
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+ | Pour importer le projet, vous devrez donc choisir la carte qui sera le parent et sélectionner le .prj qui vous a été transmis. | ||
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+ | {{ : | ||
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+ | Et voilà, vous savez désormais comment importer des cartes et des projets de façon efficace et sans bugs ! ;-) | ||
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general/import_projets.txt · Dernière modification : 2022/09/25 19:11 de 127.0.0.1