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general:faq

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general:faq [2020/08/27 20:29] – [Questions générales] lyssitzgeneral:faq [2022/09/25 19:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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-====== FAQ de l'éditeur ======+====== FAQ DE L'EDITEUR ======
  
 Bienvenue dans la FAQ de l'Editeur de Slayers Online. Vous trouverez ici les réponses aux questions les plus récurrentes, c'est pourquoi il est important de consulter cette page en premier lorsque vous rencontrez un problème.  Bienvenue dans la FAQ de l'Editeur de Slayers Online. Vous trouverez ici les réponses aux questions les plus récurrentes, c'est pourquoi il est important de consulter cette page en premier lorsque vous rencontrez un problème. 
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 === Je veux mettre une pièce avec un mot de passe ou une porte de prison comme au château (par exemple), comment faire ? === === Je veux mettre une pièce avec un mot de passe ou une porte de prison comme au château (par exemple), comment faire ? ===
-Ce genre d'évènements typiques sont souvent déjà expliqués en exemple dans les tutoriels ou sur le site du [[http://leblobparleur.goldzoneweb.info/shadow/index.php|Blob Parleur]].+Ce genre d'évènements typiques sont souvent déjà expliqués en exemple dans les tutoriels [[arène:evenements_courants_arene|Les évènements courants en arène]].
  
 === Je souhaite renommer une carte mais j'ai déjà plusieurs téléports allant vers cette carte. Vais-je devoir tous les changer manuellement ? === === Je souhaite renommer une carte mais j'ai déjà plusieurs téléports allant vers cette carte. Vais-je devoir tous les changer manuellement ? ===
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 === Peut-on créer de nouveaux monstres pour notre projet ? === === Peut-on créer de nouveaux monstres pour notre projet ? ===
-Oui c'est possible mais il faut tout de même en parler avec EditeurSO pour déterminer toutes les modalités de cette intégration et l'acceptation du projet. Il faut savoir que seuls les projets suffisamment aboutis auront des chances d'avoir des monstres car il s'agit de la touche finale du projet. Voir pour cela la [[quetes:methodo|Méthodologie]]+Oui c'est possible mais il faut tout de même en parler avec EditeurSO pour déterminer toutes les modalités de cette intégration et l'acceptation du projet. Il faut savoir que seuls les projets suffisamment aboutis auront des chances d'avoir des monstres car il s'agit de la touche finale du projet. Voir pour cela la [[quetes:methodo|Méthodologie]].
  
 Les maisons de guildes ne pourront avoir de nouveaux monstres car elles ne sont pas supposées en avoir. Les maisons de guildes ne pourront avoir de nouveaux monstres car elles ne sont pas supposées en avoir.
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 === Peut-on créer l'extérieur d'une maison de guilde ? === === Peut-on créer l'extérieur d'une maison de guilde ? ===
 Non, l'extérieur de la maison de guilde n'a pas à être créé parce que c'est EditeurSO qui se chargera d'intégrer votre maison dans un environnement déjà existant. Non, l'extérieur de la maison de guilde n'a pas à être créé parce que c'est EditeurSO qui se chargera d'intégrer votre maison dans un environnement déjà existant.
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-=== Peut-on utiliser une charette pour voyager jusqu'à notre maison de guilde ? === 
-Tout moyen de transport pour voyager jusqu'à une maison de guilde est interdit. De plus, sachant que vous ne créez pas l'extérieur de la maison, il est normal que vous n'ayez pas à vous soucier de ce problème. 
  
 === Peut-on créer un vendeur d'armes dans notre maison de guilde ? === === Peut-on créer un vendeur d'armes dans notre maison de guilde ? ===
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 ==== Problème des nouveaux chipsets ==== ==== Problème des nouveaux chipsets ====
  
 +=== Problème de dimension ===
 Il arrive parfois que le concepteur utilise de nouveaux chipsets, sachez que, une fois en jeu, le .blk de votre nouveau chipset ne pourra pas être facilement modifié. Il faut donc que vous le remplissiez au maximum, encore une fois, pour éviter des problèmes d'intégration si d'autres mappeurs veulent utiliser votre chipset plus tard. Il arrive parfois que le concepteur utilise de nouveaux chipsets, sachez que, une fois en jeu, le .blk de votre nouveau chipset ne pourra pas être facilement modifié. Il faut donc que vous le remplissiez au maximum, encore une fois, pour éviter des problèmes d'intégration si d'autres mappeurs veulent utiliser votre chipset plus tard.
  
 +=== Problème de transparence ===
 +Attention, si votre fichier n'est pas bien réalisé comme expliqué dans ce [[tutos:creer_chipset_gimp|tutorial de transparence]]. Il se peut que votre l'éditeur ne puisse faire fonctionner la fonctionnalité transparence.
general/faq.1598552998.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:09 (modification externe)

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