general:faq
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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general:faq [2020/08/27 20:29] – [Maison de guilde] lyssitz | general:faq [2022/09/25 19:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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- | ====== FAQ de l'éditeur | + | ====== FAQ DE L'EDITEUR |
Bienvenue dans la FAQ de l' | Bienvenue dans la FAQ de l' | ||
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=== Je veux mettre une pièce avec un mot de passe ou une porte de prison comme au château (par exemple), comment faire ? === | === Je veux mettre une pièce avec un mot de passe ou une porte de prison comme au château (par exemple), comment faire ? === | ||
- | Ce genre d' | + | Ce genre d' |
=== Je souhaite renommer une carte mais j'ai déjà plusieurs téléports allant vers cette carte. Vais-je devoir tous les changer manuellement ? === | === Je souhaite renommer une carte mais j'ai déjà plusieurs téléports allant vers cette carte. Vais-je devoir tous les changer manuellement ? === | ||
Ligne 114: | Ligne 114: | ||
=== Peut-on créer de nouveaux monstres pour notre projet ? === | === Peut-on créer de nouveaux monstres pour notre projet ? === | ||
- | Oui c'est possible mais il faut tout de même en parler avec EditeurSO pour déterminer toutes les modalités de cette intégration et l' | + | Oui c'est possible mais il faut tout de même en parler avec EditeurSO pour déterminer toutes les modalités de cette intégration et l' |
Les maisons de guildes ne pourront avoir de nouveaux monstres car elles ne sont pas supposées en avoir. | Les maisons de guildes ne pourront avoir de nouveaux monstres car elles ne sont pas supposées en avoir. | ||
Ligne 154: | Ligne 154: | ||
=== J'ai mis des ronds blancs pour pouvoir m' | === J'ai mis des ronds blancs pour pouvoir m' | ||
Les parties bloquantes et non bloquantes d'un chipset sont stockées dans un fichier .blk qui est commun à l' | Les parties bloquantes et non bloquantes d'un chipset sont stockées dans un fichier .blk qui est commun à l' | ||
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+ | ===== Maison de guilde ===== | ||
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+ | //Les réponses aux questions présentes ci-dessous se trouvent également dans les pages suivantes : [[mdg: | ||
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+ | === Peut-on créer l' | ||
+ | Non, l' | ||
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+ | === Peut-on créer un vendeur d' | ||
+ | Oui c'est autorisé à condition qu'il ne vende aucun équipement supérieur au Crisis ainsi que les équipements rares et inédits. Les potions sont, quant à elles, autorisées sans restriction. | ||
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+ | === Peut-on créer des zones d' | ||
+ | Non, ce genre de maps sont totalement interdites afin d' | ||
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Ligne 169: | Ligne 183: | ||
==== Problème des nouveaux chipsets ==== | ==== Problème des nouveaux chipsets ==== | ||
+ | === Problème de dimension === | ||
Il arrive parfois que le concepteur utilise de nouveaux chipsets, sachez que, une fois en jeu, le .blk de votre nouveau chipset ne pourra pas être facilement modifié. Il faut donc que vous le remplissiez au maximum, encore une fois, pour éviter des problèmes d' | Il arrive parfois que le concepteur utilise de nouveaux chipsets, sachez que, une fois en jeu, le .blk de votre nouveau chipset ne pourra pas être facilement modifié. Il faut donc que vous le remplissiez au maximum, encore une fois, pour éviter des problèmes d' | ||
+ | === Problème de transparence === | ||
+ | Attention, si votre fichier n'est pas bien réalisé comme expliqué dans ce [[tutos: |
general/faq.1598552988.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:09 (modification externe)