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general:astuces

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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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general:astuces [2021/03/13 15:35] – modification externe 127.0.0.1general:astuces [2022/09/25 19:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
Ligne 397: Ligne 397:
 -> (50/3)+5 = 21\\ -> (50/3)+5 = 21\\
 -> 21/10=2 -> 21/10=2
 +
 +===== 10. Comptage d'objets =====
 +
 +Il n'est pas possible de connaitre combien d'objets du même nom (ex: Dague) possède un joueur dans son inventaire directement avec les commandes de l'éditeur. Il n'est possible de connaitre le nombre d'objets total que possède le joueur qu'avec la variable joueur : [[var_char:nbobjetinventaire|%NbObjetInventaire%]].
 +
 +Nous allons utiliser une astuce qui consiste à retirer le potentiel maximum de possession de l'objet recherché au joueur (soit 100 exemplaires) puis nous allons regarder combien il possédait d'items avant et après. Le comptage consiste à récupérer la différence. Il ne faut pas oublier de rendre cette différence par la suite !
 +
 +Attention néanmoins : ce code ne fonctionne pas sur l'éditeur light mais uniquement sur le serveur REEL.
 +
 +__Exemple d'illustration :__
 +<html><center><table cellspacing=2>
 +<tr height=25><th colspan=3 align=left><b><u>Page 1</u></b></th></tr>
 +<tr><td><b>Conditions d'évènements</b></td><td></td><td><b>Commande évènements</b></td></tr>
 +<tr><td>
 +<TEXTAREA ROWS=13 WRAP=soft readonly>
 +Appuie sur bouton
 +</TEXTAREA>
 +</td>
 +<td width=20>
 +</td>
 +<td>
 +<TEXTAREA ROWS=13 WRAP=soft readonly>
 +//étape 1 : nombre total d'item avant
 +Variable[13]=%NbObjetInventaire%
 +DelObject(Dague,100)
 +//étape 2 : nombre total d'item après
 +Variable[14]=%NbObjetInventaire%
 +//étape 3 : la différence donne la quantité de dague
 +Variable[15]=Variable[13]-Variable[14]
 +//étape 4 : on redonne les dagues
 +//attention : ne fonctionne que le serveur réel
 +AddObject(Dague,Variable[15])
 +//
 +// on peut utiliser la quantité ensuite
 +Message('Vous avez Variable[15] dagues sur vous.')
 +// fin : réinitialisation des variables
 +Variable[13..15]=0
 +</TEXTAREA>
 +</td>
 +</tr>
 +</table></center>
 +</html>
 +
 +__Réécriture de l'exemple pour être utilisable sur l'éditeur light :__
 +<html><center><table cellspacing=2>
 +<tr height=25><th colspan=3 align=left><b><u>Page 1</u></b></th></tr>
 +<tr><td><b>Conditions d'évènements</b></td><td></td><td><b>Commande évènements</b></td></tr>
 +<tr><td>
 +<TEXTAREA ROWS=13 WRAP=soft readonly>
 +Appuie sur bouton
 +</TEXTAREA>
 +</td>
 +<td width=20>
 +</td>
 +<td>
 +<TEXTAREA ROWS=13 WRAP=soft readonly>
 +//étape 1 : nombre total d'item avant
 +Variable[13]=%NbObjetInventaire%
 +DelObject(Dague,100)
 +//étape 2 : nombre total d'item après
 +Variable[14]=%NbObjetInventaire%
 +//étape 3 : la différence donne la quantité de dague
 +Variable[15]=Variable[13]-Variable[14]
 +//étape 4 : on redonne les dagues
 +// ne fonctionne que sur le serveur REEL
 +//AddObject(Dague,Variable[15])
 +// substitut pour tester sur votre éditeur light
 +Condition('Variable[15]=1')
 +AddObject(Dague,1)
 +Condition('Variable[15]=2')
 +AddObject(Dague,2)
 +Condition('Variable[15]=3')
 +AddObject(Dague,3)
 +Condition('Variable[15]=4')
 +AddObject(Dague,4)
 +Condition('Variable[15]=5')
 +AddObject(Dague,5)
 +Condition('Variable[15]=6')
 +AddObject(Dague,6)
 +Condition('Variable[15]=7')
 +AddObject(Dague,7)
 +Condition('Variable[15]=8')
 +AddObject(Dague,8)
 +Condition('Variable[15]=9')
 +AddObject(Dague,9)
 +Condition('Variable[15]=10')
 +AddObject(Dague,10)
 +Condition('Variable[15]=11')
 +AddObject(Dague,11)
 +Condition('Variable[15]=12')
 +AddObject(Dague,12)
 +Condition('Variable[15]=13')
 +AddObject(Dague,13)
 +Condition('Variable[15]=14')
 +AddObject(Dague,14)
 +Condition('Variable[15]=15')
 +AddObject(Dague,15)
 +Condition('Variable[15]=16')
 +AddObject(Dague,16)
 +Condition('Variable[15]=17')
 +AddObject(Dague,17)
 +Condition('Variable[15]=18')
 +AddObject(Dague,18)
 +Condition('Variable[15]=19')
 +AddObject(Dague,19)
 +Condition('Variable[15]=20')
 +AddObject(Dague,20)
 +Condition('Variable[15]=21')
 +AddObject(Dague,21)
 +Condition('Variable[15]=22')
 +AddObject(Dague,22)
 +Condition('Variable[15]=23')
 +AddObject(Dague,23)
 +Condition('Variable[15]=24')
 +AddObject(Dague,24)
 +Condition('Variable[15]=25')
 +AddObject(Dague,25)
 +Condition('Variable[15]=26')
 +AddObject(Dague,26)
 +Condition('Variable[15]=27')
 +AddObject(Dague,27)
 +Condition('Variable[15]=28')
 +AddObject(Dague,28)
 +Condition('Variable[15]=29')
 +AddObject(Dague,29)
 +Condition('Variable[15]=30')
 +AddObject(Dague,30)
 +Condition('Variable[15]=31')
 +AddObject(Dague,31)
 +Condition('Variable[15]=32')
 +AddObject(Dague,32)
 +Condition('Variable[15]=33')
 +AddObject(Dague,33)
 +Condition('Variable[15]=34')
 +AddObject(Dague,34)
 +Condition('Variable[15]=35')
 +AddObject(Dague,35)
 +Condition('Variable[15]=36')
 +AddObject(Dague,36)
 +Condition('Variable[15]=37')
 +AddObject(Dague,37)
 +Condition('Variable[15]=38')
 +AddObject(Dague,38)
 +Condition('Variable[15]=39')
 +AddObject(Dague,39)
 +Condition('Variable[15]=40')
 +AddObject(Dague,40)
 +Condition('Variable[15]=41')
 +AddObject(Dague,41)
 +Condition('Variable[15]=42')
 +AddObject(Dague,42)
 +Condition('Variable[15]=43')
 +AddObject(Dague,43)
 +Condition('Variable[15]=44')
 +AddObject(Dague,44)
 +Condition('Variable[15]=45')
 +AddObject(Dague,45)
 +Condition('Variable[15]=46')
 +AddObject(Dague,46)
 +Condition('Variable[15]=47')
 +AddObject(Dague,47)
 +Condition('Variable[15]=48')
 +AddObject(Dague,48)
 +Condition('Variable[15]=49')
 +AddObject(Dague,49)
 +Condition('Variable[15]=50')
 +AddObject(Dague,50)
 +Condition('Variable[15]=51')
 +AddObject(Dague,51)
 +Condition('Variable[15]=52')
 +AddObject(Dague,52)
 +Condition('Variable[15]=53')
 +AddObject(Dague,53)
 +Condition('Variable[15]=54')
 +AddObject(Dague,54)
 +Condition('Variable[15]=55')
 +AddObject(Dague,55)
 +Condition('Variable[15]=56')
 +AddObject(Dague,56)
 +Condition('Variable[15]=57')
 +AddObject(Dague,57)
 +Condition('Variable[15]=58')
 +AddObject(Dague,58)
 +Condition('Variable[15]=59')
 +AddObject(Dague,59)
 +Condition('Variable[15]=60')
 +AddObject(Dague,60)
 +Condition('Variable[15]=61')
 +AddObject(Dague,61)
 +Condition('Variable[15]=62')
 +AddObject(Dague,62)
 +Condition('Variable[15]=63')
 +AddObject(Dague,63)
 +Condition('Variable[15]=64')
 +AddObject(Dague,64)
 +Condition('Variable[15]=65')
 +AddObject(Dague,65)
 +Condition('Variable[15]=66')
 +AddObject(Dague,66)
 +Condition('Variable[15]=67')
 +AddObject(Dague,67)
 +Condition('Variable[15]=68')
 +AddObject(Dague,68)
 +Condition('Variable[15]=69')
 +AddObject(Dague,69)
 +Condition('Variable[15]=70')
 +AddObject(Dague,70)
 +Condition('Variable[15]=71')
 +AddObject(Dague,71)
 +Condition('Variable[15]=72')
 +AddObject(Dague,72)
 +Condition('Variable[15]=73')
 +AddObject(Dague,73)
 +Condition('Variable[15]=74')
 +AddObject(Dague,74)
 +Condition('Variable[15]=75')
 +AddObject(Dague,75)
 +Condition('Variable[15]=76')
 +AddObject(Dague,76)
 +Condition('Variable[15]=77')
 +AddObject(Dague,77)
 +Condition('Variable[15]=78')
 +AddObject(Dague,78)
 +Condition('Variable[15]=79')
 +AddObject(Dague,79)
 +Condition('Variable[15]=80')
 +AddObject(Dague,80)
 +Condition('Variable[15]=81')
 +AddObject(Dague,81)
 +Condition('Variable[15]=82')
 +AddObject(Dague,82)
 +Condition('Variable[15]=83')
 +AddObject(Dague,83)
 +Condition('Variable[15]=84')
 +AddObject(Dague,84)
 +Condition('Variable[15]=85')
 +AddObject(Dague,85)
 +Condition('Variable[15]=86')
 +AddObject(Dague,86)
 +Condition('Variable[15]=87')
 +AddObject(Dague,87)
 +Condition('Variable[15]=88')
 +AddObject(Dague,88)
 +Condition('Variable[15]=89')
 +AddObject(Dague,89)
 +Condition('Variable[15]=90')
 +AddObject(Dague,90)
 +Condition('Variable[15]=91')
 +AddObject(Dague,91)
 +Condition('Variable[15]=92')
 +AddObject(Dague,92)
 +Condition('Variable[15]=93')
 +AddObject(Dague,93)
 +Condition('Variable[15]=94')
 +AddObject(Dague,94)
 +Condition('Variable[15]=95')
 +AddObject(Dague,95)
 +Condition('Variable[15]=96')
 +AddObject(Dague,96)
 +Condition('Variable[15]=97')
 +AddObject(Dague,97)
 +Condition('Variable[15]=98')
 +AddObject(Dague,98)
 +Condition('Variable[15]=99')
 +AddObject(Dague,99)
 +Condition('Variable[15]=100')
 +AddObject(Dague,100)
 +//
 +Condition('1=1')
 +//
 +//
 +// on peut utiliser la quantité ensuite
 +Message('Vous avez Variable[15] dagues sur vous.')
 +// fin : réinitialisation des variables
 +Variable[13..15]=0
 +
 +</TEXTAREA>
 +</td>
 +</tr>
 +</table></center>
 +</html>
  
general/astuces.1615646115.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:09 (modification externe)

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