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faq [2020/08/13 17:01] editeursofaq [2020/08/15 15:08] lyssitz
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 Si vous voulez envoyer votre projet, uploader le sur un site prévu à cet effet et donnez en le lien dans votre mail. Si vous voulez envoyer votre projet, uploader le sur un site prévu à cet effet et donnez en le lien dans votre mail.
  
-Vous pouvez consulter les différents [[tutoriaux:ediwiki]] afin d'apprendre à vous servir de l'éditeur.+Vous pouvez consulter les différents [[tutoriaux:tutoriels]] afin d'apprendre à vous servir de l'éditeur.
  
 {{tutoriaux:attention.png}} {{tutoriaux:attention.png}}
-Lisez attentivement ces tutoriaux avant de commencer à créer votre projet. Cela vous évitera de nombreuses erreurs.+Lisez attentivement ces tutoriels avant de commencer à créer votre projet. Cela vous évitera de nombreuses erreurs.
  
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-== Peut-on créer un vendeur d'armes/potions dans notre maison de guilde ? ==+== Peut-on créer un vendeur d'armes dans notre maison de guilde ? ==
 Oui c'est autorisé il faut simplement veiller à se que le vendeur ne puisse pas fournir des armes au-dessus Oui c'est autorisé il faut simplement veiller à se que le vendeur ne puisse pas fournir des armes au-dessus
 de ce que fournissent les vendeurs de Trigorn, à savoir au-dessus de l'équipement Crisis pour les armes. de ce que fournissent les vendeurs de Trigorn, à savoir au-dessus de l'équipement Crisis pour les armes.
 +Les potions sont autorisés.
  
  
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 == Peut-on créer de nouveaux monstres pour notre projet ? == == Peut-on créer de nouveaux monstres pour notre projet ? ==
  
-Oui cela est possible mais il faut tout de même en parler avec l'équipe de l'éditeur pour déterminer toutes les modalités de cette intégration, et l'acceptation du projet. Il faut savoir que seul les projets suffisamment aboutis auront des chances d'avoir des monstres. C'est la touche finale au projet. Voir pour cela la [[:.quete|Méthodologie de création d'une quête]]+Oui cela est possible mais il faut tout de même en parler avec l'équipe de l'éditeur pour déterminer toutes les modalités de cette intégration, et l'acceptation du projet. Il faut savoir que seul les projets suffisamment aboutis auront des chances d'avoir des monstres. C'est la touche finale au projet. Voir pour cela la [[quetes:methodo|Méthodologie]]
  
 Les maisons de guildes ne pourront avoir de nouveaux monstres car elles ne sont pas censés en avoir. Les maisons de guildes ne pourront avoir de nouveaux monstres car elles ne sont pas censés en avoir.
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 == Ai-je le drois d'utiliser comme PNJ une skin bloquée d'un autre joueur sans son autorisation? == == Ai-je le drois d'utiliser comme PNJ une skin bloquée d'un autre joueur sans son autorisation? ==
  
-Par défaut c'est refusésauf si vous avez l'autorisation du propriétaire. Ça dépend, aussi, un peu de la popularité de la skin. Une skin connue de tous posera forcément moins de problèmes qu'une skin bloquée pour son seul propriétaire.+Par défaut c'est autorisé, l'autorisation du propriétaire est tout de même préférable. Une skin connue de tous posera forcément moins de problèmes qu'une skin bloquée pour son seul propriétaire et intégré sans son autorisation pourrait le gêner.
  
 == Je veux mettre une pièce avec un mot de passe ou une porte de prison comme au château (par exemple), comment faire? == == Je veux mettre une pièce avec un mot de passe ou une porte de prison comme au château (par exemple), comment faire? ==

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