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Wiki officiel de l'éditeur de carte du jeu Slayers Online

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faq [2008/09/14 14:42] frostfallfaq [2020/08/15 15:08] lyssitz
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 ===== FAQ de L'éditeur ===== ===== FAQ de L'éditeur =====
    
 +
 ===== Qu'est-ce que l'éditeur de carte ===== ===== Qu'est-ce que l'éditeur de carte =====
  
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 L'éditeur va vous servir à créer des cartes qui seront, si elles respectent toutes les règles citées ci-dessous, intégrées au jeu. L'éditeur va vous servir à créer des cartes qui seront, si elles respectent toutes les règles citées ci-dessous, intégrées au jeu.
 Vous pouvez donc créer librement une maison de guilde, des mini-jeux, ou pourquoi pas une quête. Vous pouvez donc créer librement une maison de guilde, des mini-jeux, ou pourquoi pas une quête.
-Vous devez surement vous demander comment obtenir l'éditeur ? +
-C'est très simple il vous suffit d'envoyer un mail à l'adresse suivante : +
-<editeur@slayersonline.net>+
  
  
 ===== Règles d'obtention ===== ===== Règles d'obtention =====
  
-Pour obtenir l'éditeur de carte, vous devez expliquer votre projet dans le mail que vous enverrez. Si vous désirez créer une maison de guildecela n'est possible que si votre guilde comporte au moins 25 membresSi vous désirez créer une quête présentez la succinctement.+Vous pouvez télécharger l'éditeur de carte [[http://www.slayersonline.net/download/Editeur%20Light.zip|ici]].  
 + 
 +Néanmoins les règles de pose concernant vos créations reste valable! Si vous désirez créer une quêtel'envoi d'un synopsis afin de le valider est plus que conseilléIl serait dommage de voir un projet presque terminée refusé car le scénario n'a jamais été validé! 
 + 
 +Pour rappel le mail de l'équipe de l'éditeur est [[editeur@slayersonline.net]]
  
 {{tutoriaux:info.png}} {{tutoriaux:info.png}}
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 Si vous voulez envoyer votre projet, uploader le sur un site prévu à cet effet et donnez en le lien dans votre mail. Si vous voulez envoyer votre projet, uploader le sur un site prévu à cet effet et donnez en le lien dans votre mail.
  
-Une fois que vous aurez reçu l'éditeur, vous pourrez consulter les différents [[tutoriaux:ediwiki]] afin d'apprendre à vous servir de celui-ci.+Vous pouvez consulter les différents [[tutoriaux:tutoriels]] afin d'apprendre à vous servir de l'éditeur.
  
 {{tutoriaux:attention.png}} {{tutoriaux:attention.png}}
-Lisez attentivement ces tutoriaux avant de commencer à créer votre projet. Cela vous évitera de nombreuses erreurs.+Lisez attentivement ces tutoriels avant de commencer à créer votre projet. Cela vous évitera de nombreuses erreurs.
  
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 Vérifiez aussi que votre firewall permet le client de se connecter a l'éditeur sur votre ordinateur pour lancer le test. Vérifiez aussi que votre firewall permet le client de se connecter a l'éditeur sur votre ordinateur pour lancer le test.
  
-Dans tout les cas **sauvegarder régulièrement votre projet** pour éviter les mauvaises surprises!+Dans tout les cas **sauvegardez régulièrement votre projet** pour éviter les mauvaises surprises!
  
 ==== Maison de guilde ==== ==== Maison de guilde ====
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-== Peut-on créer un vendeur d'armes/potions dans notre maison de guilde ? == + 
-Oui c'est autorisé il faut simplement veiller à se que le vendeur ne puisse pas fournir des armes ou potions au-dessus +== Peut-on créer un vendeur d'armes dans notre maison de guilde ? == 
-de ce que fournissent les vendeurs de Trigorn, à savoir au-dessus de l'équipement Crisis pour les armes, et Herbe de guérison +2 pour les potions.+Oui c'est autorisé il faut simplement veiller à se que le vendeur ne puisse pas fournir des armes au-dessus 
 +de ce que fournissent les vendeurs de Trigorn, à savoir au-dessus de l'équipement Crisis pour les armes
 +Les potions sont autorisés.
  
  
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 == Peut-on créer de nouveaux monstres pour notre projet ? == == Peut-on créer de nouveaux monstres pour notre projet ? ==
  
-Oui cela est possible mais il faut tout de même en parler avec l'équipe de l'éditeur pour déterminer toutes les modalités de cette intégration, et l'acceptation du projet. Il faut savoir que seul les projets suffisamment aboutis auront des chances d'avoir des monstres. C'est la touche finale au projet. Voir pour cela les [[:.quete]]+Oui cela est possible mais il faut tout de même en parler avec l'équipe de l'éditeur pour déterminer toutes les modalités de cette intégration, et l'acceptation du projet. Il faut savoir que seul les projets suffisamment aboutis auront des chances d'avoir des monstres. C'est la touche finale au projet. Voir pour cela la [[quetes:methodo|Méthodologie]]
  
 Les maisons de guildes ne pourront avoir de nouveaux monstres car elles ne sont pas censés en avoir. Les maisons de guildes ne pourront avoir de nouveaux monstres car elles ne sont pas censés en avoir.
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 == Ai-je le drois d'utiliser comme PNJ une skin bloquée d'un autre joueur sans son autorisation? == == Ai-je le drois d'utiliser comme PNJ une skin bloquée d'un autre joueur sans son autorisation? ==
  
-Par défaut c'est refusésauf si vous avez l'autorisation du propriétaire. Ça dépend, aussi, un peu de la popularité de la skin. Une skin connue de tous posera forcément moins de problèmes qu'une skin bloquée pour son seul propriétaire.+Par défaut c'est autorisé, l'autorisation du propriétaire est tout de même préférable. Une skin connue de tous posera forcément moins de problèmes qu'une skin bloquée pour son seul propriétaire et intégré sans son autorisation pourrait le gêner.
  
 == Je veux mettre une pièce avec un mot de passe ou une porte de prison comme au château (par exemple), comment faire? == == Je veux mettre une pièce avec un mot de passe ou une porte de prison comme au château (par exemple), comment faire? ==

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