evexplication
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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evexplication [2010/05/27 21:09] – ophio | evexplication [2020/08/12 12:04] – editeurso | ||
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- | =====Fonctionnement d'un évènement===== | + | ======Fonctionnement d'un évènement====== |
Dans ce tutorial, nous allons voir comment l' | Dans ce tutorial, nous allons voir comment l' | ||
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Vous avez peut-être déjà entendu parlé de "Si, alors, sinon" ou de "If, then, else" dans certains langages de programmation. C'est exactement le même principe ici ;) | Vous avez peut-être déjà entendu parlé de "Si, alors, sinon" ou de "If, then, else" dans certains langages de programmation. C'est exactement le même principe ici ;) | ||
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La page évènement se présente comme suit | La page évènement se présente comme suit | ||
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A gauche se présente le cadre " | A gauche se présente le cadre " | ||
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Et bien c'est dans une 2ème page que cela se passe. En effet, lorsque les conditions nécéssaires à l' | Et bien c'est dans une 2ème page que cela se passe. En effet, lorsque les conditions nécéssaires à l' | ||
En fait les pages de l' | En fait les pages de l' | ||
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+ | De plus, il est aussi possible de mettre en condition de déclenchement deux conditions (par exemple Attaque et Appuie sur bouton) puis d' | ||
* Par la suite, j' | * Par la suite, j' | ||
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====Les différentes conditions existantes==== | ====Les différentes conditions existantes==== | ||
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Nous avons donc ici un exemple de programmation pour un PNJ qui n'aime pas les membres de la Guilde Celestia (pourtant forts sympathiques au demeurant ;-)) | Nous avons donc ici un exemple de programmation pour un PNJ qui n'aime pas les membres de la Guilde Celestia (pourtant forts sympathiques au demeurant ;-)) | ||
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====Graphisme et évènements==== | ====Graphisme et évènements==== |