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editeurfull:magic_potionmagic

Ceci est une ancienne révision du document !


Exemple de la magie joueur : Potion Magique

Explication

Voici l'effet de la magie joueur : Potion Magique.

Le joueur utilise sa magie et le rechargera de 3600 à 3500 PV selon son niveau de recharge de sa variable[400] (comprise entre 0 à 100 dans le jeu) mais aussi proportionnel à son alignement pour rester en accord avec le jeu.
Une utilisation lui la déduira de sa variable 400.
Une fois la variable dépassé, elle tuera son utilisateur (meilleur combinaison possible, dans l'idéale on souhaiterait que rien ne se passe).

La magie est de type : Sort à cible unique

%[Wizard].Vie%=(%[Wizard].Vie%+(35*%[Wizard].Alignement%)+%[Wizard].Variable[400]%);
%[Wizard].Variable[400]%=%[Wizard].Variable[400]%-1;

Condition spécifique de touche :

%max(0,%[Wizard].Variable[400]%)%

Démonstration

La magie principale :

Démonstration du temps d'incantation

Durant un long moment de cette magie : la durée d'incantation était renseigné à 40 qui laissait le temps d'entrevoir une frame magique équivalente à la frame d'attaque mais il a été décidé de la retirer.

Aujourd'hui la durée d'incantation est renseignée à 0.

editeurfull/magic_potionmagic.1598558459.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:09 (modification externe)

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