Ediwiki

Wiki officiel de l'éditeur de carte du jeu Slayers Online

Outils pour utilisateurs

Outils du site


editeurfull:formule_de_magies

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
editeurfull:formule_de_magies [2021/03/13 15:35] – modification externe 127.0.0.1editeurfull:formule_de_magies [2022/09/25 19:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
Ligne 9: Ligne 9:
  
 Les champs d'édition de magie fonctionnant avec ces formules sont :\\ Les champs d'édition de magie fonctionnant avec ces formules sont :\\
-- Zone d'effet : la valeur doit être un nombre de case éditeur autour du lanceur (peu utilisé) 
  
-- Agressivité (par défaut : 1 (oui)): la valeur attendue est un nombre supérieur à 0 ou non (booléen), rend agressif un monstre(A CONFIRMER)+- Zone d'effet : la valeur doit être un nombre ou vide. 
 +Ce nombre agira sur le visuel de la magie et répétera le chipset visuellement pour effectuer "une zone visuel de magie".  
 +Si vous renseignez 1, votre animation sera répété 4 fois et votre personnage sera au centre. Si vous renseignez 2, votre animation se lancera au centre de 8 animations de votre chipset.\\ 
 +Visualiser en image, l'exemple de la variable Zone d'effet  [[editeurfull:magic_mur#particularite_visuelle| via l'explication de la magie mur de protection]] 
 + 
 +- Agressivité (par défaut : 1 (oui)): la valeur attendue est un nombre supérieur à 0 ou non (booléen), rend agressif un monstre(A CONFIRMER) Non utilisé à ce jour.
  
 - Toucher (par défaut : 1 (oui)): la valeur attendue est un nombre supérieur à 0 ou non (booléen). - Toucher (par défaut : 1 (oui)): la valeur attendue est un nombre supérieur à 0 ou non (booléen).
editeurfull/formule_de_magies.1615646114.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:09 (modification externe)

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki