editeurfull:formule_de_magies
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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editeurfull:formule_de_magies [2020/08/28 10:15] – editeurso | editeurfull:formule_de_magies [2022/09/25 19:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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Ligne 9: | Ligne 9: | ||
Les champs d' | Les champs d' | ||
- | - Zone d' | ||
- | - Agressivité (par défaut : 1 (oui)): la valeur attendue est un nombre supérieur à 0 ou non (booléen), rend agressif un monstre(A CONFIRMER) | + | - Zone d' |
+ | Ce nombre agira sur le visuel de la magie et répétera le chipset visuellement pour effectuer "une zone visuel de magie" | ||
+ | Si vous renseignez 1, votre animation sera répété 4 fois et votre personnage sera au centre. Si vous renseignez 2, votre animation se lancera au centre de 8 animations de votre chipset.\\ | ||
+ | Visualiser en image, l' | ||
+ | |||
+ | - Agressivité (par défaut : 1 (oui)): la valeur attendue est un nombre supérieur à 0 ou non (booléen), rend agressif un monstre(A CONFIRMER) | ||
- Toucher (par défaut : 1 (oui)): la valeur attendue est un nombre supérieur à 0 ou non (booléen). | - Toucher (par défaut : 1 (oui)): la valeur attendue est un nombre supérieur à 0 ou non (booléen). |
editeurfull/formule_de_magies.1598602520.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:09 (modification externe)