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editeurfull:formule_de_magies

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editeurfull:formule_de_magies [2020/08/25 17:19] editeursoediteurfull:formule_de_magies [2022/09/25 19:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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-===== Formules et variables relatives aux événements Magiques =====+===== Formules et variables relatives aux événements magiques =====
  
 Cette page énumère la possibilité d'éditer les magies à partir de formule et de variables de magie. Cette page énumère la possibilité d'éditer les magies à partir de formule et de variables de magie.
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 Les champs d'édition de magie fonctionnant avec ces formules sont :\\ Les champs d'édition de magie fonctionnant avec ces formules sont :\\
-- Zone d'effet : la valeur doit être un nombre de case éditeur autour du lanceur (peu utilisé)\\ + 
-- Agressivité (par défaut : 1): la valeur attendue est un nombre supérieur à 0 ou non (booléen), rend agressif un monstre(A CONFIRMER)\\ +- Zone d'effet : la valeur doit être un nombre ou vide. 
-- Toucher : la valeur attendue est un nombre supérieur à 0 ou non (booléen)\\ +Ce nombre agira sur le visuel de la magie et répétera le chipset visuellement pour effectuer "une zone visuel de magie".  
-- Effet (par défaut : rien) : suite d'instruction avec modification de variables relatives à la magie\\ +Si vous renseignez 1, votre animation sera répété 4 fois et votre personnage sera au centre. Si vous renseignez 2, votre animation se lancera au centre de 8 animations de votre chipset.\\ 
-- Durée (par défaut : 1): la valeur doit être un nombre de répétition de la magie (repasse dans le test de Toucher à chaque durée)\\+Visualiser en image, l'exemple de la variable Zone d'effet  [[editeurfull:magic_mur#particularite_visuelle| via l'explication de la magie mur de protection]] 
 + 
 +- Agressivité (par défaut : 1 (oui)): la valeur attendue est un nombre supérieur à 0 ou non (booléen), rend agressif un monstre(A CONFIRMER) Non utilisé à ce jour. 
 + 
 +- Toucher (par défaut : 1 (oui)): la valeur attendue est un nombre supérieur à 0 ou non (booléen)
 + 
 +- Effet (par défaut : rien) : suite d'instruction avec modification de variables relatives à la magie 
 + 
 +- Durée (par défaut : 1): la valeur doit être un nombre de répétition de la magie \\  
 +-> repasse dans le test de Toucher à chaque durée\\  
 +-> Si le sort est appelé plusieurs fois par le joueur, il ne s’exécutera pas tant que la première magie n'a pas fini ses durées.\\ 
  
 Le champs commande peut être cumulatif lorsqu'il s'agit du champ "Effet", par exemple : Le champs commande peut être cumulatif lorsqu'il s'agit du champ "Effet", par exemple :
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 Voici la liste des variables relatives aux événements magiques dans l'éditeur complet de [[http://www.slayersonline.net/|Slayers-Online]]. Voici la liste des variables relatives aux événements magiques dans l'éditeur complet de [[http://www.slayersonline.net/|Slayers-Online]].
 +
 +A voir en parallèle : [[editeurfull:type_magic| les types de magies]] et [[editeurfull:example_magic| les exemples de magies]] 
  
 ==== %rand(100)% ==== ==== %rand(100)% ====
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 ==== %Wizard.Variable[0]% ==== ==== %Wizard.Variable[0]% ====
 Page de la variable : [[.:Variable]] Page de la variable : [[.:Variable]]
- 
-===== Spécificité des types de magie ===== 
- 
-Les types de magie ont des spécificités, tel que le fonctionnement intrinsèque mais aussi ses incompatibilités avec certains types de cible, mais aussi en fonction du [[documentation:type_map|type de la carte]].  
-Exemple : il n'est pas possible d'utiliser la résurrection sur une cible monstre. 
- 
-Cette section est à compléter au fur et à mesure des tests. 
- 
-Des bugs sur la création de magie surviennent aussi parfois. Certains slots de magie dans la même configuration de paramètre est utilisable dans des cartes sans combat alors que d'autre non.\\ 
-Il survient aussi des différences entre le serveur linux et windows. 
- 
-Au fil des exemples et des définitions des types de magies vous saurez générer des combinaisons pour arriver à déclencher le bon déroulement et fonctionnement d'une magie, par l'enchainement et l'appel à d'autre magie notamment. 
- 
-==== Type Sort à cible unique ==== 
-Page du type magique : [[.:magic_type_cible|Sort à cible unique]] 
-==== Type Boule de feu ==== 
-Page du type magique : [[.:magic_type_feu|Boule de feu]] 
-==== Type Effet de zone ==== 
-Page du type magique : [[.:magic_type_zone|Sort à effet de zone]] 
-==== Type Téléportation ==== 
-Page du type magique : [[.:magic_type_teleportation|Téléportation]] 
-==== Type Résurrection ==== 
-Page du type magique : [[.:magic_type_resurrection|Résurrection]] 
-==== Type Saut d'attaque ==== 
-Page du type magique : [[.:magic_type_saut|Saut d'attaque]] 
-==== Type Attaque sournoise ==== 
-Page du type magique : [[.:magic_type_sournoise|Attaque sournoise]] 
- 
-===== Exemple de création de magie ===== 
-==== Objet : Orbe de feu ==== 
-Page de l'exemple magique : [[.:magic_orbe|Orbe de feu]] 
-==== Objet  : Lance magique D ==== 
-Page de l'exemple magique : [[.:magic_lance|Lance Magique D]] 
-==== Objet  : Boisson pourpre ==== 
-Page de l'exemple magique : [[.:magic_boisson|Boisson pourpre]] 
-==== Arme : Corruption de Vanilius ==== 
-Page de l'exemple magique : [[.:magic_corruption|Corruption de Vanilius]] 
-==== Arme : Branche de ronce ==== 
-Page de l'exemple magique : [[.:magic_branche|Branche de Ronce]] 
-==== Boss : Aveuglement du Spectre ==== 
-Page de l'exemple magique : [[.:magic_aveuglement|Aveuglement du Spectre]] 
-==== Boss : Vent de sable du Vers ==== 
-Page de l'exemple magique : [[.:magic_vent|Vent de sable du Vers]] 
-==== Boss : Cercle flamme Elfe noir fou ==== 
-Page de l'exemple magique : [[.:magic_cercleflamme|Cercle flamme Elfe noir fou]] 
-==== Boss : Saut d'attaque Demonhell ==== 
-Page de l'exemple magique : [[.:magic_sautattaque|Saut d'attaque Demonhell]] 
-==== Joueur : Résurrection ==== 
-Page de l'exemple magique : [[.:magic_resu|Résurrection]] 
-==== Joueur : Mur de protection ==== 
-Page de l'exemple magique : [[.:magic_mur|Mur de protection]] 
-==== Joueur : Hurlement à la lune ==== 
-Page de l'exemple magique : [[.:magic_lune|Hurlement à la lune]] 
-==== Joueur : Emote Confrontation XIII ==== 
-Page de l'exemple magique : [[.:magic_emote|Emote Confrontation XIII]] 
- 
editeurfull/formule_de_magies.1598368743.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:09 (modification externe)

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