editeurfull:cibledefense
Table des matières
%Cible.Defense%
Explications
Contient la défense de la cible. Permet de modifier (temporairement, jusqu'à la prochaine modification de stat du joueur) l'attaque du joueur ou du monstre.
La caractéristique peut être utilisé dans tous les champs en lecture et en lecture/modification dans le champs “Effet”.
Son équivalent pour le lanceur existe %Wizard.Defense%.
Elle marche de la même manière que la variable joueur %Defense%.
Exemple
editeurfull/cibledefense.txt · Dernière modification : 2022/09/25 19:11 de 127.0.0.1