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 **D'ordre général :**  **D'ordre général :** 
-  * la mort par de la programmation ne fait pas perdre les 1% d'xp total +  * une mort via un monstre ou un autre joueur vous affecte une pénalité d'xp (1% de l'xp total de votre personnage) et de gold (1% de l'or contenu sur votre personnage). Dans le cas d'un meurtre par un autre joueur, la pénalité de gold est réaffecté à votre tueur. 
-  * la magie sur soi qui infligerait des dégâts infligerait la pénalité de l'xp aussi+  * la mort par de la programmation ne vous affecte pas la pénalité d'xp, ni de pièce d'or.  
 +  * les effets d'une magie sur son personnage qui vous tue, vous affecte la pénalité de l'xp (et ne respecte pas logique de carte, c'est un bug). 
 +  * les joueurs d'un même groupe ne peut s'attaquer physiquement et magiquement, ils voient leur barre de vie. 
 +  * les joueurs d'une même guilde voient leur barre de vie (les joueurs doivent s'affecter à des groupes différents). 
 +  * l'utilisation de la magie est soumise à la même possibilité d'attaque physique (selon guilde et groupe). 
 +  * la magie est utilisable partout à condition que la magie soit : "Sort à sort cible/soi même bénéfique", si la cible est "Cible monstre", elle reprend les conditions de ce qui est attaquable physiquement.
  
 **Pas d'attaque :** **Pas d'attaque :**
   *  attaque impossible (pas de frame d'attaque (touche S), ni de défense (touche D))   *  attaque impossible (pas de frame d'attaque (touche S), ni de défense (touche D))
-  *  magie avec cible impossible, néanmoins les magies à utiliser sur soi oui, (cf les magies emotes) +  *  techniquement pas possible de mourir hors magie qui nous tue ou programmation qui le provoque
-  *  techniquement pas possible de mourrir hors magie autokill+
   *  possibilité de changer de groupe    *  possibilité de changer de groupe 
   *  possibilité de changer de skin   *  possibilité de changer de skin
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   * attaque entre joueurs possibles   * attaque entre joueurs possibles
   * attaque entre joueurs de la même guilde impossible (les joueurs doivent joindre un groupe différent pour pouvoir s'attaquer)   * attaque entre joueurs de la même guilde impossible (les joueurs doivent joindre un groupe différent pour pouvoir s'attaquer)
-  * perte de 1% de l'xp total en cas de mort +  * une mort provoque les pénalité d'xp et de gold.
-  * 1% des pos de la cible revont au tueur+
   * perte d'alignement -5 à chaque coup réussit sur un ennemi joueur (Perte alignement)   * perte d'alignement -5 à chaque coup réussit sur un ennemi joueur (Perte alignement)
   * possibilité de changer de groupe    * possibilité de changer de groupe 
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   * génération de réputation Cible.Lvl / 10   * génération de réputation Cible.Lvl / 10
   * la mort ne fait pas perdre d'xp (EXCEPTION / BUG CONNU : une magie sur une arme fait perdre les 1% d'xp au joueur)   * la mort ne fait pas perdre d'xp (EXCEPTION / BUG CONNU : une magie sur une arme fait perdre les 1% d'xp au joueur)
-  * donne 1% des pos de la cible vers le Tueur+  * donne 1% des pos de la cible vers le Tueur (pénalité de gold)
   * pas de perte d'align   * pas de perte d'align
   * impossibilité de mettre un groupe   * impossibilité de mettre un groupe
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   * pas de génération de réputation   * pas de génération de réputation
   * la mort ne fait pas perdre d'xp (EXCEPTION / BUG CONNU : une magie sur une arme fait perdre les 1% d'xp au joueur)   * la mort ne fait pas perdre d'xp (EXCEPTION / BUG CONNU : une magie sur une arme fait perdre les 1% d'xp au joueur)
-  * donne 1% des pos de la cible vers le Tueur+  * donne 1% des pos de la cible vers le Tueur (pénalité de gold)
   * pas de perte d'align   * pas de perte d'align
   * impossibilité de mettre un groupe   * impossibilité de mettre un groupe
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   * pas de génération de réputation   * pas de génération de réputation
   * la mort ne fait pas perdre d'xp (EXCEPTION / BUG CONNU : une magie sur une arme fait perdre les 1% d'xp au joueur)   * la mort ne fait pas perdre d'xp (EXCEPTION / BUG CONNU : une magie sur une arme fait perdre les 1% d'xp au joueur)
-  * donne 1% des pos de la cible vers le Tueur+  * donne 1% des pos de la cible vers le Tueur (pénalité de gold)
   * pas de perte d'align   * pas de perte d'align
   * impossibilité de mettre un groupe   * impossibilité de mettre un groupe
   * impossibilité de changer de skin   * impossibilité de changer de skin
documentation/type_map.1597497890.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:09 (modification externe)

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