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documentation:explication_event_action

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documentation:explication_event_action [2021/04/02 11:09] lyssitzdocumentation:explication_event_action [2022/09/25 19:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 **Auto une seul fois**\\  **Auto une seul fois**\\ 
-L'évènement se déclenchera tout seul, mais à une seule reprise. Si le joueur sort et revient dans la map, alors l'évènement se déclenchera une seconde fois. (exemple : le joueur rentre dans une map, assiste à une scène de ménage entre deux pnj et la femme part en râlant)+L'évènement se déclenchera tout seul, mais à une seule reprise. Si le joueur sort et revient dans la map, alors l'évènement se déclenchera une seconde fois. (Exemple : le joueur rentre dans une map, assiste à une scène de ménage entre deux pnj et la femme part en râlant)
  
 **Variable**\\  **Variable**\\ 
 Il est aussi possible de définir d'autres conditions comme le lvl du joueur, l'or qu'il a sur lui, le nombre de PV qu'il lui reste etc (en fait, toutes les [[var_char:|variables joueur]], les variables [[commandes:Serveur]] et les [[var_event:evcasex|%EvCaseX% et %EvCaseY%]]) Il est aussi possible de définir d'autres conditions comme le lvl du joueur, l'or qu'il a sur lui, le nombre de PV qu'il lui reste etc (en fait, toutes les [[var_char:|variables joueur]], les variables [[commandes:Serveur]] et les [[var_event:evcasex|%EvCaseX% et %EvCaseY%]])
 En revanche on ne peut pas définir une variable comme seule condition, il faut obligatoirement la coupler avec une des condition sus-citées)\\ \\  En revanche on ne peut pas définir une variable comme seule condition, il faut obligatoirement la coupler avec une des condition sus-citées)\\ \\ 
-__Exemple:__\\ +__Exemple :__\\ 
 CD\\  CD\\ 
 Appuie sur bouton\\  Appuie sur bouton\\ 
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 Message('Bonjour, ô tyran suprême, belle journée n'est-ce pas ?')\\ \\  Message('Bonjour, ô tyran suprême, belle journée n'est-ce pas ?')\\ \\ 
 Il y a différentes manières de tester la valeur d'une variable : \\  Il y a différentes manières de tester la valeur d'une variable : \\ 
- (égal) \\  += (égal) \\  
- (plus petit que)\\  +< (plus petit que)\\  
-<html>></html>  (plus grand que)\\  +<html>></html> (plus grand que)\\  
-<html><=</html>  (plus petit ou égal)\\  +<html><=</html> (plus petit ou égal)\\  
-<html>>=</html>  (plus grand ou égal)\\ +<html>>=</html> (plus grand ou égal)\\ 
 !=  (différent de) !=  (différent de)
  
documentation/explication_event_action.1617354557.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:09 (modification externe)

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