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commandes:concat

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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Prochaine révision
Révision précédente
commandes:concat [2008/01/11 19:47] – correction orthographique hunkcommandes:concat [2022/09/25 19:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
Ligne 10: Ligne 10:
  
 Cette fonction ne s'applique qu'avec les affectations des variables %String% joueurs ou les variables serveurs. Cette fonction ne s'applique qu'avec les affectations des variables %String% joueurs ou les variables serveurs.
 +
 +__**/!\ Attention !**__
 +Sur l'éditeur Light, il y a des erreurs lorsque l'on souhaite afficher dans un Message('%String1%') le contenu de la chaine que nous venons de Concat !
 +Par contre, tout fonctionne correctement en jeu.
  
 ===== Exemples ===== ===== Exemples =====
Ligne 16: Ligne 20:
   // %String1% sera alors égal à "Coucou c'est moi!"   // %String1% sera alors égal à "Coucou c'est moi!"
  
-  // On rajoute le texte que va rentrer le joueur la variable Serveur[Affiche]+  // On rajoute le texte que va rentrer le joueur à la variable Serveur[Affiche]
   Serveur[Affiche]=Concat('InputString('Entrez le texte à ajouter')')   Serveur[Affiche]=Concat('InputString('Entrez le texte à ajouter')')
commandes/concat.txt · Dernière modification : 2022/09/25 19:11 de 127.0.0.1

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