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%NomEv.Vitesse%

Explications

Cette variable permet de définir quelle sera la vitesse de déplacement de l'évènement. La vitesse va de 1 (le plus lent) à 9-10 environ (très rapide).

Exemple

// Changement d'un sprite
%Test.Vitesse%=1
Message('Tout va bien...')
%Test.Vitesse%=4
%Test.CaseX%=15
Message('Au secours!!')