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%NomEv.NumAnim%

Explications

Cette variable permet de définir quel sera le numéro d'animation du sprite. Cela permet par exemple de changer l'apparence d'un PNJ sans pour autant changer de page d'évènement.

Elle équivaut à la case “N° Anim” dans l'éditeur d'évènement pour choisir le sprite.

Exemple

// Changement d'un sprite
%Test.NumAnim%=3