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%NomEv.Name%

Explications

Cette variable permet d'afficher ou d'affecter le nom donné à un PNJ.

Exemple

// Le message affichera Test
Message('%Test.Name%')
%Test.Name%=Essai
// Le nom de l'évènement a été changé. L'appel doit changer aussi. Le message affichera Essai
Message('%Essai.Name%')