Cette variable permet de définir si l'évènement sera visible ou caché. Il permet aussi de réactualiser l'affichage du sprite si les propriétés d'affichage de celui-ci ont été modifiées.
Valeur possible :
1 = L'évènement est visible
0 = L'évènement est non visible.
Message('Tu me vois?')
%Test.Visible%=0
Message('Maintenant je suis caché!')
%Test.Visible%=1
Message('Me revoila')