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%BloqueChangeSkin%

Explications

Cette variable permet d'empêcher le joueur de changer de skin comme il le souhaite. Cela peut par exemple être intéressant quand on veut obliger le joueur à porter une skin particulière pendant un moment du jeu.

Exemple

// on commence par sauver la skin du joueur
%String1%=%Skin%
ChangeSkin('Chipset\grenouille.png')
%BloqueChangeSkin%=1
Message('vous êtes transformé en grenouille!')