Cette variable permet d'empêcher le joueur de parler. La modification de cette variable est conservée si le joueur se déconnecte et se reconnecte au jeu.
Pensez donc bien à remettre la variable à 0 dès qu'il n'est plus utile d'empêcher le joueur de parler.
// Si on entre au théatre, on empêche les dialogues pour laisser les acteurs parler tranquillement. %BloqueDialogue%=1 Teleport(Theatre,10,10)