Cette variable permet d'empêcher le joueur de se défendre. La modification de cette variable est conservée si le joueur se déconnecte et se reconnecte au jeu.
Pensez donc bien à remettre la variable à 0 dès qu'il n'est plus utile de bloquer la défense du joueur.
Message('Ceci est un combat à mort!') %BloqueDefense%=1