Cette fonction permet de renvoyer la valeur la plus faible en comparant valeur1 et valeur2.
Par exemple si valeur1=100 et valeur2=50, la fonction renverra 50.
Cela permet par exemple de limiter une valeur afin qu'elle ne devienne pas délirante.
Elle marche de la même manière que la variable joueur %min(valeur1,valeur2)%.
SULLYVAN : Il semblerait qu'il soit obligatoire de mettre une Valeur ou une Variable. Mais pas possible de mettre un calcul. (à vérifier éventuellement.)