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SScroll

Syntaxe

La syntaxe est la suivante :

SScroll(CaseX,CaseY)

Explications

Cette fonction permet de faire scroller l'écran du jeu aux coordonnées X et Y spécifiées. Les coordonnées X et Y a rentrer correspondent aux cases de l'éditeur. Une fois le scroll terminé, le point X,Y choisi se retrouve au centre de l'écran.

Exemple

// on scroll en 10,10
SScroll(10,10)
Message('Il y'a beaucoup de monstres par ici...')
// on revient sur le joueur
SScroll(%CaseX%,%CaseY%)