La syntaxe est la suivante :
SScroll(CaseX,CaseY)
Cette fonction permet de faire scroller l'écran du jeu aux coordonnées X et Y spécifiées. Les coordonnées X et Y a rentrer correspondent aux cases de l'éditeur. Une fois le scroll terminé, le point X,Y choisi se retrouve au centre de l'écran.
// on scroll en 10,10 SScroll(10,10) Message('Il y'a beaucoup de monstres par ici...') // on revient sur le joueur SScroll(%CaseX%,%CaseY%)