La syntaxe est la suivante :
InputString('Question a poser')
Cette fonction permet de poser une question au joueur, à laquelle celui-ci pourra répondre en écrivant du texte libre. On pourra stocker cette information dans une variable serveur, joueur ou s'en servir directement dans la commande en cours. (Voir les exemples)
// On stocke la réponse à la question dans la variable joueur %String1% %String1%=InputString('Quel est votre nom?')
// On stocke le résultat du calcul dans une variable serveur. Si le joueur rentre n'importe quoi le résultat du calcul sera 0 Serveur[LevelMax]=InputString('%Name% entrez le level max possible')+10
// Si le résultat de la question est > 100 alors on affiche le résultat sinon on affiche 100 Message('%max(InputString('Entrez une valeur'),100)%')