La syntaxe est la suivante :
Concat('Texte')
Cette fonction permet de rajouter à un texte déjà existant un nouveau texte. En informatique cela s'appelle le concaténer.
Cela permet par exemple d'ajouter du texte à une affiche sans effacer son contenu précédent.
Cette fonction ne s'applique qu'avec les affectations des variables %String% joueurs ou les variables serveurs.
/!\ Attention ! Sur l'éditeur Light, il y a des erreurs lorsque l'on souhaite afficher dans un Message('%String1%') le contenu de la chaine que nous venons de Concat ! Par contre, tout fonctionne correctement en jeu.
%String1%=Coucou %String1%=Concat(' c'est moi!') // %String1% sera alors égal à "Coucou c'est moi!"
// On rajoute le texte que va rentrer le joueur à la variable Serveur[Affiche] Serveur[Affiche]=Concat('InputString('Entrez le texte à ajouter')')