La syntaxe est la suivante :
ChangeResPoint(Nom de la carte,X,Y)
Cette fonction permet de changer le point de résurrection du joueur sur “Nom de la carte” en X/Y. La prochaine fois que le joueur mourra, il reviendra directement à l'endroit indiqué.
Attention : Les coordonnées de l'éditeur ne sont pas les mêmes que celle de la commande “/where” dans le jeu.
Le /where double les cases possibles.
Ainsi si le /where donne que le joueur est en 27 / 32 , cela donne 13 / 16 en coordonnées Editeur.
Message('Je veillerai sur vous...') ChangeResPoint(Trigorn,10,10)