====== %NomEv.Vitesse% ====== ===== Explications ===== Cette variable permet de définir quelle sera la vitesse de déplacement de l'évènement. La vitesse va de 1 (le plus lent) à 9-10 environ (très rapide). ===== Exemple ===== // Changement d'un sprite %Test.Vitesse%=1 Message('Tout va bien...') %Test.Vitesse%=4 %Test.CaseX%=15 Message('Au secours!!')