====== %BloqueDefense% ====== ===== Explications ===== Cette variable permet d'empêcher le joueur de se défendre. La modification de cette variable est conservée si le joueur se déconnecte et se reconnecte au jeu. Pensez donc bien à remettre la variable à 0 dès qu'il n'est plus utile de bloquer la défense du joueur. ===== Exemple ===== Message('Ceci est un combat à mort!') %BloqueDefense%=1