====== %BloqueAttaque% ====== ===== Explications ===== Cette variable permet d'empêcher le joueur d'attaquer. La modification de cette variable est conservée si le joueur se déconnecte et se reconnecte au jeu. Pensez donc bien à remettre la variable à 0 dès qu'il n'est plus utile de bloquer l'attaque du joueur. ===== Exemple ===== Message('allons dans les gradins de l'arène') %BloqueAttaque%=1