====== %Armure% ====== ===== Explications ===== Cette variable permet de vérifier quelle armure porte le joueur. Si le joueur ne porte pas d'armure, le résultat est vide. Cette variable n'est pas affectable. ===== Exemple ===== Condition('%Armure%=') Message('vous ne portez pas d'armure') Condition('%Armure%=Armure ecopirum') Message('Vous portez une armure ecopirum')