====== %max(valeur1,valeur2)% ====== ===== Explications ===== Cette fonction permet de renvoyer la valeur la plus haute en comparant valeur1 et valeur2. Par exemple si valeur1=100 et valeur2=50, la fonction renverra 100. Cela permet par exemple de limiter une valeur afin qu'elle ne devienne pas délirante. Elle marche de la même manière que la variable joueur [[var_char:max|%max(valeur1,valeur2)%]].